此自動操作是一種自動操作,可以輕鬆地將具有線條藝術紋理的物件轉換為線條圖。
其特點是無需 LT 轉換即可提取線條圖。 但是,線條繪製並不像 LT 轉換那樣漂亮。
另外,請注意,線條藝術紋理僅對提前準備好的模型有效。
解釋如下。
このオートアクションは線画テクスチャの入ったオブジェクトを、簡単に線画化させるオートアクションです。
LT変換しなくても線画を抽出できるのが特徴です。ただし、LT変換ほど線画が綺麗に出るわけではありません。
また、線画テクスチャが予め用意されているモデルにしか効果を発揮しないのでご注意ください。
以下が説明となります。
以上是此自動操作的內容。
每個自動操作在做什麼↓=================
【線條繪製更改光柵單色】
轉換為單色柵格圖層 ↓
刪除尺規圖層
【線條藝術更改光柵顏色】
轉換為彩色柵格圖層 ↓
轉換為彩色柵格圖層 ↓
刪除尺規圖層
【線條繪製更改光柵向量】
轉換為單色柵格圖層 ↓
轉換為向量圖層 ↓
刪除尺規圖層
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以下是每個自動操作之間的區別。
使用線條藝術紋理運行自動操作 ↓
雖然我看不出它們之間有太大區別
要用於彩色插圖,請使用光柵顏色轉換
如果要將單色卡通用於列印目的,建議使用光柵單色或矢量化。
在彩色版本中執行自動操作時 ↓
如果您在彩色版本中使用自動操作,則可以輕鬆看到差異。
但是,請注意,這些線不會凈地提取。
我個人喜歡使用它。 ↓
【優點】
由於您可以即時看到線條,因此很容易匹配背景。
我畫了我想要的線條部分,所以
我畫了我想要的線條部分,所以
可以消除LT轉換中常見的因階躍差而跳線的現象。
【缺點】線條很難出現在直線以外的情況下,
重疊模型的線條不會出現。
可以通過調整模型的輪廓寬度來解決。
可以通過調整模型的輪廓寬度來解決。
就我個人而言,我想將其轉換為向量圖層並調整線寬,
我喜歡使用線條校正工具添加線條強度。
我也喜歡跳過這些行的事實,因為它們很容易添加。
但是,如果實用性不如LT轉換,
但是,如果實用性不如LT轉換,
我不認為我將來會用線條圖製作模型。
以下是用於解釋的材料。 ↓
【3D】堆疊書籍
內容 ID: 2067342
上記がこのオートアクションの内容となります。
各オートアクションが実行していること↓=================
【線画変更 ラスター モノクロ】
モノクロのラスタレイヤーに変換↓
定規レイヤーの削除
【線画変更 ラスター カラー】
カラーのラスタレイヤーに変換↓
カラーのラスタレイヤーに変換↓
定規レイヤーの削除
【線画変更 ラスター ベクター】
モノクロのラスタレイヤーに変換↓
ベクターレイヤーに変換↓
定規レイヤーの削除
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以下各オートアクションの差分になります。
オートアクションを線画テクスチャで実行する↓
それぞれ、大きな違いは見えませんが
カラーイラストで使用する場合は、ラスター カラー変換
モノクロ漫画を印刷目的で使用する場合は、ラスター モノクロまたはベクター変換がおすすめです。
オートアクションをカラーバージョンで実行した場合↓
カラーバージョンでオートアクションを使用すると違いがわかりすいです。
ただし、線が綺麗に抽出されないのでご注意ください。
個人的に好きな使い方です。↓
【メリット】
リアルタイムで線が見れるので背景に合わせやすい。
線のほしい部分にペイントしてあるので、
線のほしい部分にペイントしてあるので、
LT変換によくある、段差などで線が飛んでしまう現象を解消できる。
【デメリット】直線以外の局面に線が出にくい、
モデルが重なった部分の線が出ないです。
モデルの輪郭線幅を調整することで解決したりします。
モデルの輪郭線幅を調整することで解決したりします。
個人的にはベクターレイヤーに変換して線の太さを調整したり、
線修正ツールで線の強弱を付けるのが好きです。
線が飛んでしまうのも描き足しがしやすくて気に入っています。
ですが、実用性がLT変換したものと比べて劣るようであれば、
ですが、実用性がLT変換したものと比べて劣るようであれば、
今後線画付きのモデルは製作しないかなと思います。
以下が説明に利用した素材です。↓
【3D】積み上げられた本
コンテンツID:2067342