它是一種可以製作水面的材料集。
它包含水面圖像材質、水面漸變和水影創建自動動作。
水面が作れる素材セットです。
水面画像素材、水面グラデーション、水面影作成オートアクションが入っています。
【如何製作水面】
(1) 使用您喜歡的顏色進行漸變。
↑ 這裡使用的水面漸變在材質中,所以你可以用它來添加漸變。
(如何配準材料梯度將在最後討論)
如果不需要,請刪除材質漸變。
如果不需要,請刪除材質漸變。
(2)將材質調色板中的水面紋理拖拽到畫布上,
調整水面紋理材質的大小和位置。


僅此一項就會給你水面的外觀,所以你可以到此為止。
我還將向您展示如何使用材質中包含的水影創建自動動作集,並從這裡開始對其進行更多修改。
我還將向您展示如何使用材質中包含的水影創建自動動作集,並從這裡開始對其進行更多修改。
如何自動動作註冊材料↓

水影創建自動動作
[(1)水影的創作]
選擇水面圖像材質圖層后,(1) 播放水影創建自動動作。
選擇水面圖像材質圖層后,(1) 播放水影創建自動動作。



水面上形成陰影。
* 外觀根據尺寸而變化,因此請通過移動「水面副本」來移動白線來調整它。
[(2) 附加模糊]
選擇水面的複製圖層后,(2) 播放額外的模糊自動動作以享受略微不同的氛圍。
選擇水面的複製圖層后,(2) 播放額外的模糊自動動作以享受略微不同的氛圍。



[(3) 附加燈]
選擇模糊圖層后,(3) 播放額外的燈光自動動作,使其看起來發光。
選擇模糊圖層后,(3) 播放額外的燈光自動動作,使其看起來發光。



如果重複圖案看起來不自然,請使用「水面紋理」調整其大小,使用「液化」工具扭曲水面紋理,或繪製更多紋理。
如何註冊水面級配材料 ↓

【水面の作り方】
①好みの色でグラデーションをかける。
↑ここで使った水面グラデーションは素材に入っているので、それを使用してグラデーションをつけても大丈夫です。
(グラデーション素材の登録方法については最後に説明します)
不要の方はグラデーション素材を削除してください。
不要の方はグラデーション素材を削除してください。
②素材パレットにある水面テクスチャを、キャンバスへドラッグ&ドロップし、
水面テクスチャ素材のサイズや位置を調整する。


これだけでも水面の見た目になるので、ここで終わりでもいいですが
素材に入っている水面影作成オートアクションセットを使って、ここからもう少し手を加える方法も紹介します。
素材に入っている水面影作成オートアクションセットを使って、ここからもう少し手を加える方法も紹介します。
オートアクション素材の登録方法↓

水面影作成オートアクション
【(1)水面影作成】
水面画像素材レイヤーを選択している状態で、(1)水面影作成のオートアクションを再生します。
水面画像素材レイヤーを選択している状態で、(1)水面影作成のオートアクションを再生します。



水面に影ができます。
※サイズによって見え方が変わるので、「水面のコピー」レイヤーを移動させて白い線をずらして調整してください。
【(2)追加ぼかし】
水面のコピーレイヤーを選択した状態で、(2)追加ぼかしのオートアクションを再生すると、また少し違った雰囲気が楽しめます。
水面のコピーレイヤーを選択した状態で、(2)追加ぼかしのオートアクションを再生すると、また少し違った雰囲気が楽しめます。



【(3)追加光】
ぼかしレイヤーを選択した後で、(3)追加光のオートアクションを再生すると光った感じになります。
ぼかしレイヤーを選択した後で、(3)追加光のオートアクションを再生すると光った感じになります。



繰り返しパターンで不自然に見える場合は、水面テクスチャのサイズを変えたり、ゆがみツールで水面テクスチャに歪みをつけたり、描き加えたりする等して使ってください。
水面グラデーションの素材登録方法↓

一組可以創建水面的材料 水面が作れる素材セット