也可以使用作用域框架(向量層)創建三維形狀,但我們準備了一個作用域框架(3D 對象)作為替代方案。
應用后隱藏範圍格式框架(類似 ComicStudio 的框架邊框)。
スコープ形式コマ(ベクターレイヤー)でも立体形を作成できますが、代案としてスコープ形式コマ(3Dオブジェクト)を用意しました。
スコープ形式コマ(コミスタライクなコマ枠)を適用後は非表示にします。














マテリアル
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默認材質 初期マテリアル
配置
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默認佈局 初期レイアウト
可動パーツ
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右上角可移動 可動右上
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可移動的右下角 可動右下
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可移動左上角 可動左上
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可移動左下角 可動左下
更新歷史記錄
・2023.12.15:第一個版本 1.0.0 發佈
- 2023.12.30:更正了圖像材質(編輯錯誤)→3D物件
・2023.12.15:初版Ver 1.0.0 の発行
・2023.12.30:画像素材(編集ミス)→3Dオブジェクト へ訂正
過去版本