它是一個大型遊樂場的 3D 材料,有一座三層樓的主屋和一座塔樓。







雖然材料的名稱是Yukaku,但它也可以用作旅館,餐廳,私人住宅等。
在塔樓的一樓,有一個馬廄和僕人的等候區,以及一個轎子儲藏區。 轎子表達了商店的尊嚴。
如果由於遠處的視圖或材料的角度而壓碎了障子的網格圖案,請使用佈局和格子H(V):隱藏的遠處視圖。
這些零件在正面被 H 分以 H 分以外,在側面被 V 分以外。 (請參閱平面圖和材料成分)
還有其他三種佈局:一種在白天營業,另一種在日落後商店關門時。
如果您將其用作以馬無法爬塔的時代為背景的吉原建築,請選擇吉原版本佈局,以便將大門的方向顛倒並關閉大門。
您可以打開和關閉大門和一些障子屏風。
主屋有兩個門口,有木門和障子屏風,您可以通過將自己降低到大門來進出。 這也是一個單獨的部分,因此可以打開和關閉。
轉換 LT 以便可以進入整個建築物時,建議使用遠視圖佈局。
即使在近距離觀看,線條也會根據角度而塌陷,因此請根據場景切換顯示。

↓ 在主屋的後面,有一個大屏障和向左右延伸的樓梯。


↑ 的形象是 Yoshiwara Ver。 與其他佈局的唯一區別是門的方向。


↓ 部分細木工可以打開和關閉。

平面圖和材料成分
線寬:0.2mm
LT轉換檢測精度:60-70

3階建ての母屋とやぐらのある大型の遊郭の3D素材です。







素材名は遊郭としていますが、旅館や料亭、個人の屋敷等としてもご利用いただけます。
やぐらの1階には厩と従者の待機所、駕籠置場があります。駕籠を置くことで店の格の高さを表現しています。
遠景や素材の角度によって障子の格子模様が潰れてしまう場合は、レイアウトから遠景、格子 lattice H(V):非表示をご利用ください。
パーツは、正面側がH、側面側をVで分けています。(見取り図と素材構成を御覧ください)
その他のレイアウトは、営業中の日中と、日没後、店を閉めた3パターンがあります。
馬で登楼できない時代が舞台の吉原の建物としてご利用になる場合は、レイアウトの吉原 verを選択すると、門扉の向きが反対になって門扉が閉まったレイアウトになります。
門の開閉と一部の障子の開閉ができます。
母屋に2箇所ある出入り口の戸は、大きな戸に身を低くして出入りができる木戸と障子がついています。こちらも別パーツになっていますので開閉ができます。
建物全体が入るようにLT変換する際は、遠景レイアウトをおすすめします。
近景でも角度によってラインが潰れてしまうので、シーンに応じて表示の切り替えをしてください。

↓母屋の暖簾の奥は、大きな衝立と、左右に広がる階段があります。


↑の画像が吉原Verです。他のレイアウトとの違いは門の向きだけです。


↓一部の建具は開閉ができます。

見取り図と素材構成
線幅:0.2mm
LT変換 検出精度:60〜70

材料 マテリアル
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默認材質 初期マテリアル
地方 配置
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白天1 日中1
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日中1 遠景 日中1 遠景
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Daytime 2 吉原版 日中2 吉原 ver
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日中2 吉原 ver 遠景 日中2 吉原 ver 遠景
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日落 1 日没1
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日落 1 遠景 日没1 遠景
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Sunset 2 Yoshiwara ver(吉原日落2號公寓) 日没2 吉原 ver
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日落 2 吉原 ver 遠景 日没2 吉原 ver 遠景
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1號店 店じまい1
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1號店 遠景 店じまい1 遠景
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店鋪 Jimai 2 Yoshiwara ver 店じまい2吉原 ver
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店鋪 Jimai 2 Yoshiwara ver far view 店じまい2 吉原 ver 遠景
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顯示全部 全表示
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日間 1 格 H:隱藏 日中1 格子 H:非表示
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日間 1 格 V:隱藏 日中1 格子 V:非表示
姿勢部件 可動パーツ
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Yagura_gate_L やぐら_門_L
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Yagura_gate_R やぐら_門_R
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Yagura_門_閂 やぐら_門_閂
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Yagura_Gate_Yoshiwara版本 やぐら_門_吉原ver
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塀1_門_L 塀1_門_L
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塀1_門_R 塀1_門_R
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塀1_門_閂 塀1_門_閂
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塀2_門_L 塀2_門_L
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塀2_門_R 塀2_門_R
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塀2_門_閂 塀2_門_閂
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塀3_門_L 塀3_門_L
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塀3_門_R 塀3_門_R
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塀3_門_閂 塀3_門_閂