它是一個3D半圓形球體,球體分成兩半。
令人驚訝的是,沒有半個完美球體的物體,所以我做到了。
LT轉換也是可能的,但它是在加法的前提下進行的。
*價格如有更改,恕不另行通知。 感謝您的理解。
球体を真っ二つに割った半円球の3Dです。
完全な球体の半分というオブジェクトは意外にも無かったので作りました。
LT変換も可能ですが、加筆を前提として作ってます。
※価格は予告なく変更することがございます。ご了承下さい。
這是一個 3D 半球體,它是一個分成兩半的球體。
我之所以製作這個物體,是因為我驚訝地發現沒有物體是完美球體的一半。
LT 轉換也是可能的,但我是在假設我會添加它的基礎上進行的。
價格如有更改,恕不另行通知。請理解。
我之所以製作這個物體,是因為我驚訝地發現沒有物體是完美球體的一半。
LT 轉換也是可能的,但我是在假設我會添加它的基礎上進行的。
價格如有更改,恕不另行通知。請理解。

サンプル(一番上の図)のLT変換設定
解像度:350DPI(A6サイズ)
線幅:0.1mm
検出精度:50
スムースレベル:10
レイヤー:ラスター
解像度:350DPI(A6サイズ)
線幅:0.1mm
検出精度:50
スムースレベル:10
レイヤー:ラスター
This is a 3D half sphere, which is a sphere split in half.
I made this object because I was surprised that there were no objects that were half of a perfect sphere.
LT conversion is also possible, but I made it on the assumption that I would add to it.
Prices are subject to change without notice. Please understand.
I made this object because I was surprised that there were no objects that were half of a perfect sphere.
LT conversion is also possible, but I made it on the assumption that I would add to it.
Prices are subject to change without notice. Please understand.

サンプル(一番上の図)のLT変換設定
解像度:350dpi(A6サイズ)
線幅:0.1mm
検出精度:50
スムースレベル:10
レイヤー:ラスター
解像度:350dpi(A6サイズ)
線幅:0.1mm
検出精度:50
スムースレベル:10
レイヤー:ラスター
材料 マテリアル
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預設材質 初期マテリアル
配置 配置
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預設佈局 初期レイアウト