中世紀風格的涼亭(涼亭) (中世風 ガゼボ(東屋)) 中世風 ガゼボ(東屋)

素材ID:2020731

  • 13,438
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

這是一個中世紀風格的涼亭(涼亭)。

您可以選擇八角形和圓形地板。
對於牆壁,您可以選擇玻璃窗和腰牆(八角形,圓形平面,圓形波浪)。
可以選擇帶或不帶凹槽的支柱。

玻璃窗門是可移動的。 (只有前門可以傾斜移動)

轉換整個 LT 時,
當平行燈1旋轉並且平行燈2也顯示時,
它似乎轉換得很好,前景中沒有陰影。
↑ 佈局:圓形_Open_Pillar槽Ali_Waistwall平
角度:整個_Eye Level_From入口
檢測精度:100

↑ 佈局:八角形_window ant_pillar槽梨形
角度:整個_Eye Level_From入口
檢測精度:100

調整透視尺規以接近角度。

↑ 佈局:圓形_Open_Pillar槽Ali_Waistwall平
角度:靠近 _ 從入口處

檢測精度:80

↑ 佈局:八角形_window ant_pillar槽梨形
角度:靠近長凳前部_From(前牆)
檢測精度:100

■運動部件

↑ 左門20打開,右門100打開。 當它移動 100 時,它向外打開 90°。

↑ LT 轉換後。


■建築物對人們來說太大了(汗水)
如果你把建築做成 1/10 或將人數乘以 10,它就會適合。


■ 另外,如果您可以玩轉物件配置,
您可以沒有長凳,沒有牆壁,或者隱藏屋頂裝飾以使其簡單。

↓ 點擊這裡進行物件配置


只有一種類型的材料。
中世風のガゼボ(東屋)です。

床は、八角形と円形が選べます。
壁は、ガラス窓と腰壁(八角形、円形フラット、円形ウェイブ)が選べます。
柱は、溝ありと溝なしが選べます。

ガラス窓の扉は可動です。(アングルで手前の扉のみ可動)

全体をLT変換する場合、
平行光1をグリグリ回転して、さらに平行光2も表示すると
影が手前にできずにうまく変換できるようです。
↑レイアウト:円形_オープン_柱溝アリ_腰壁フラット
アングル:全体_アイレベル_入口から
検出精度:100

↑レイアウト:八角形_窓アリ_柱溝ナシ
アングル:全体_アイレベル_入口から
検出精度:100

近いアングルはパース定規を調整してください。

↑レイアウト:円形_オープン_柱溝アリ_腰壁フラット
アングル:近く_入口から

検出精度:80

↑レイアウト:八角形_窓アリ_柱溝ナシ
アングル:近く_ベンチ正面から(手前壁ナシ)
検出精度:100

■可動部分

↑左扉20オープン、右扉100オープン。100可動すると外側に90°開きます。

↑LT変換後。


■人に対して建物が大きすぎました(汗)
建物を1/10にするか、人を10倍していただければフィットします。


■また、オブジェクト構成をいじっていただければ、
ベンチ無しにしたり、壁無しにしたり、屋根の飾りを非表示にしてシンプルにしたりが可能です。

↓オブジェクト構成はこちら


マテリアルは一種類のみです。

材料 マテリアル

  • 預設材質 初期マテリアル

配置 配置

  • Octagonal_window_pillar槽梨 八角形_窓アリ_柱溝ナシ
  • octagon_open_pillar槽螞蟻 八角形_オープン_柱溝アリ
  • Octagonal_open_column槽梨 八角形_オープン_柱溝ナシ
  • Circular_open_pillar-grooved_hipwallflat 円形_オープン_柱溝アリ_腰壁フラット
  • Circle_open_column槽pear_waistwallflat 円形_オープン_柱溝ナシ_腰壁フラット
  • Circular_open_pillar槽ant_waistwall波 円形_オープン_柱溝アリ_腰壁ウェイブ

角度 アングル

  • Overall_Fukan 全体_フカン
  • Whole_Fukan_From入口處 全体_フカン_入口から
  • 總體_Eye水準 全体_アイレベル
  • Whole_Eye Level_From入口處 全体_アイレベル_入口から
  • Nearby_From長凳前面(前牆上的梨) 近く_ベンチ正面から(手前壁ナシ)
  • Nearby_From長凳前部(前牆螞蟻) 近く_ベンチ正面から(手前壁アリ)
  • 近 _ 從長凳後面(後牆梨) 近く_ベンチ背面から(奥壁ナシ)
  • Nearby_From入口處 近く_入口から
  • 從上方靠近_(屋頂梨) 近く_上から(屋根ナシ)
  • 近 _ 從底部(地板梨) 近く_下から(床ナシ)

姿勢部分 可動パーツ

  • 左扉 左扉
  • 右扉 右扉

更新歷史記錄

發佈於 2023/08/01 2023/08/01 公開

素材ID:2020731

公開日期 : 1 year ago

更新日期 : 1 year ago

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3Dに手を出してから一年経過。3D素材作るのは初めて。けんちくのおしごとしてた人。 使用ソフトは平面がAutoCAD、立体がSketchUp。 Blenderもこれから練習する予定。 お絵かきしないので絵を描く方の「3D素材はこうだったら良いのに」が知りたい。 ファンタジーに使える家具や建物で、中世風のものにチャレンジしていきたいです。