它是糾正卡通名稱及其的想法組織和實踐的範本。
像往常一樣,我再次為我在工作期間繪製的示例圖像和外語翻譯提供了圖像的說明。
漫画ネームのアイデア整理と練習、それを添削していくためのテンプレートです。
いつもながら、実際に自分が作業時に描いた作例と、外国語翻訳のため画像の説明をもう一度載せておきます。
*請放鬆和組織你的想法,因為你可以在情境的情緒中畫出一個特定的主題或場景,而不是結束故事。
*有時你會從現場漂浮的想法中得到更好的回應。 如果你沒有用完時間,最好保留它。
*如果可以一目了然地檢查所有內容,包括繪製名稱的過程或想法的死亡,則更容易比較和糾正。
*當角色的姿勢和構圖在畫面中沒有很好地確定時,讓我們提出多種想法。
*複製頁面並將其側向放置,然後從練習的頂部複製粘貼,讓我們繪製框架的其餘部分。 您可以與原石進行比較。
*作為一點喘息,如果你需要在故事中間的新衣服和髮型乗kkatsu畫一個粗略的設計。
*即使您沒有決定是否進入主線故事,即使您嘗試自願繪製角色的日常和支線故事,也很有趣。
您還可以收集以在某個時候使用這些詞,創建故事的思維導圖,或列出要在此主題中引用的片段或材料。
所以,大家,請做一個有趣的創造性工作!
* 話の完結にこだわらず、その場の気分で特定のテーマやシーンを描いていっていいので、リラックスしてアイデアを整理してください。
* その場で浮かんだ粋なアイデアが、いつもより良い反応をもらえることもありますよね。それが時間と共に逃げていかないうちに保存しておくといいでしょう。
* ネームを描いた過程や没になった案も含めて全部一目で確認できると、添削と比較が容易です。
* コマの中でキャラのポーズや構図がうまく決まらない時に、何種類ものアイデアを出してみましょう。
* ページのラフを複製して横に置き、練習で描いたのを上からコピペして、残りのコマも描いてみましょう。ラフとの比較ができます。
* ちょっとした息抜きとして、ストーリーの途中でキャラに新しい服装や髪型が必要だったらそのデザインのラフを描いてみたり。
* 本編に入るかどうかは決まらなくても、サイドストーリーやキャラの日常も気軽に描いてみても楽しいです。
* 没になったセリフもいつか使えるよう集めておいたり、ストーリーのマインドマップを作ったり、このテーマにおいて参考にしたい作品や必要な資料をリスト化することもできます。
それでは皆さん、どうか楽しい創作活動を!
長名稱草圖框 ちょい長ネームスケッチ枠