它是逆戟鯨漂浮物的3D模型。 シャチフロートの3Dモデルです。
使用半透明材質時,請取消選中渲染設置中的背面。

預設狀態下沒有突出顯示。
(我不知道如何將材料設置為良好的光澤度...
光澤可以通過一次努力來熄滅。

複製圖層並在渲染設置中使用紋理。
正是在這裡,平行光的漫射光強度是通過擦除環境光來調節的。

通過分層此組合模式螢幕或柔和光線,您會發現亮點。
藍色在螢幕上,黑色堆疊在柔和的光線上。
(加法(發光)可能很好。

半透明のマテリアルを使用する際は、レンダリング設定でバックフェースカリングのチェックを外してください。

デフォルトの状態ではハイライトが入っていません。
(いい感じに光沢を出すマテリアルの設定方法が分からなかったので……)
一手間かけると光沢が出せます。

レイヤーをコピーし、レンダリング設定でテクスチャを不使用にします。
環境光を消して平行光1の拡散光強度を調整したのがこちら。

これを合成モードスクリーンかソフトライトで重ねる事で、ハイライトが入ります。
青にはスクリーンで、黒にはソフトライトで重ねています。
(加算(発光)も良いかも)

材料 マテリアル
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白 白黒
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青 青
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黑白(半透明) 白黒(半透明)
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青(半透明) 青(半透明)
配置 配置
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預設佈局 初期レイアウト