不同的世界通道(地下迷宮、通往老闆的道路等) (異世界通路(地下迷宮・ボスへの道など)) 異世界通路(地下迷宮・ボスへの道など)

素材ID:1959545

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

我收到了請求,並創造了一個不同世界的通道。
在請求中,「我想要一個不同于現實設計的通道」,「現在的中世紀設計的東西很多,沒有不同的世界感」,「建築物看起來是相同的,即使在不同的國家設置」等,因為沒有不同的世界感,我想要的東西,沒有設計。
我相當擔心,但我設法使它。 它已成為一個長通道。
從形象上講,我創造了古代跨文化的地下通道,以及通往拉斯博斯的道路。
它看起來很簡單,但它有一個相當複雜的形狀。
如何場景,你想拿出不同的文化氛圍,如外國和馬奧城堡?

注意)LT轉換是相當關於,所以我認為你可以調整更多。
リクエストを頂き、異世界の通路を作りました。
リクエストのお話では「現実のデザインとは違うデザインの通路が欲しい」「今の中世のデザインのものが多く異世界感が出ない」「国が違う設定でも建物は同じに見える」などなど、異世界感が出ないので、ないようなデザインのものが欲しいとの事でした。
かなり悩みましたがなんとか作ってみました。ロング通路となっております。
イメージ的には、古代の異文化の地下通路かラスボスに向かう道などを考えながら作りました。
シンプルには見えますがそれなりに複雑な形状にしてあります。
異国や魔王城など異文化の雰囲気が出したいシーンに如何でしょうか。

注意)LT変換はかなりアバウトに出しておりますので、より調整できると思います。

材料 マテリアル

  • 初始材料 初期マテリアル
  • 格雷 グレイ

配置 配置

  • 初始佈局 初期レイアウト
  • 無天花板 天井無し
  • 無牆 A 壁A無し
  • 無牆 B 壁B無し

素材ID:1959545

公開日期 : 3 years ago

更新日期 : 10 months ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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