Buildings in Tokyo Type-M rev.1.27
比爾
白天和黑夜兼用
無紋理
*如果 CP 不足,我們也會在 BOOTH 處理
HTTPs://crayonzen.booth.pm/
CrayonZen+
Buildings in Tokyo Type-M rev.1.27
ビル群です
昼夜兼用
テクスチャなし
※CPが足りない人はBOOTHでも扱っております
https://crayonzen.booth.pm/
CrayonZen+

軌道和地面道路等隔間被簡單地附加,但沒有附帶任何物件。
由於正常建模非常重,因此我們使用專有演算法構建它,以減少容量。
cs3o 檔容量約 18MB
模型本身並不重,但 LT 轉換可能需要一些時間,因為物件是複雜和大量的線。
- 可能有一些地方有缺陷,因為有很多,不能仔細檢查所有的建築物。
由於我們沒有製作細節,因此在某些情況下,我們需要添加或修改它們。






每個塊和每個建築物都有一個分區。
物件工具 >子工具詳細資訊 >放置中隱藏、移動等
每層樓高度約3.5米至5米(一樓除外)
最高建築高度393米
整個區域大小約 2.3km x 約 1.7km
在夜間更改材質,並取消選中「受光源影響」。
此外,由於視窗是全燈,因此在柵格化或 LT 轉換後,您需要使用鏟鬥工具跟蹤並粉碎它。
A 17
B 17
C 17
D 33
E 10
F 242
G 281
H 24
A-H 共 641 棟建築
H 20m 方形
S 10m方形
直升機場的識別號和允許的重量(僅限H)不進入,因此,如果需要,請寫上它。
這是關於標準。
軌道區域的高度 + 15 釐米 + 導軌的高度 15.3 釐米,寬度與實際大不相同,因為兩列是一體。
這是關於標準。
大樓的一樓距離地面0米,但當你看到地面(場地)時,路緣的高度會咬得足夠遠。
場地和路緣高度 +15 釐米
道路厚度 -20 釐米
調整透視(視角)的數值可能不正確。
或
物件工具 >子工具詳細資訊 >環境
>渲染設置>3D 圖層設置中的裁剪平面數位調整顯示範圍。

・線路や地面の道路などの区画は簡易的に付けてありますが付随するオブジェクトは何一つありません。
・通常のモデリングだと非常に重くなるため、容量を減らす独自のアルゴリズムで構築しています。
cs3oファイルでの容量約18MB
・モデル自体は重くないのですが、オブジェクトが入り組んでおり線数が多いのでLT変換に時間がかかる場合があります。
・数が多く、全てのビルを精査できてないので不具合のある箇所があるかもしれません。
・細かいディテールは作ってないので、場合によっては書き足したり直したりする必要があります。






ブロック毎、ビル毎に分割しています
オブジェクトツール >サブツール詳細 >配置 で非表示、移動などして下さい
各階の高さ約3.5m~5m(1階を除く)
最も高いビルの高さ393m
全体のエリアサイズ約2.3km x 約1.7km
夜はマテリアルを変更し、「光源の影響を受ける」のチェックを外します。
また、窓が全灯なので、ラスタライズ変換またはLT変換後、バケツツールでなぞるようにして潰す必要があります
A 17
B 17
C 17
D 33
E 10
F 242
G 281
H 24
A~H 合計 641 棟
H 20m四方
S 10m四方
ヘリポートの認識番号と許容重量(Hのみ)は入ってないので必要な場合は書き足して下さい。
目安程度です。
線路エリアの高さ +15cm +レールの高さ15.3cm、幅は2列を一つにしてあるので実際と大きく異なります。
目安程度です。
ビルの1階は0mからですが地面(サイト)の表示をすると、縁石の高さ分食い込みます
サイトと縁石の高さ +15cm
道路の厚み -20cm
パース(画角)の数値が適正でない場合があるので調整して下さい。
または
オブジェクトツール >サブツール詳細 >環境
>レンダリング設定 >3Dレイヤー設定 のクリッピングプレーンの数値で表示範囲を調整して下さい。
材料 マテリアル
-
初始材料 初期マテリアル
-
晚上 Night
-
無色 Non-Color
配置 配置
-
初始佈局 初期レイアウト
-
非直升機場 Non-Heliport
更新歷史記錄
rev.1.27[2022-08-04] 修復了法線方向未反向顯示的位置
rev.1.26[2022-07-28]
rev.1.27[2022-08-04]法線の向きが逆で表示されてない箇所を修正
rev.1.26[2022-07-28]
過去版本