Live2DSetUp (Live2DSetUp) Live2DSetUp

素材ID:1934091

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

我想縮短創建資料夾時,我創建Live2D的插圖部分。
這是為CubismPro版本的使用者從資料夾劃分的數量問題。
它可能便於使用,為 Vtuber 創建對稱模型。 (可能)

資料夾都是英語單詞,因為 iD 在集成後在 Live2D 中自動設置為與部件相同(因為我認為 iD 管理的剪切是 Mesh1 的麻煩...)

希望你能幫忙。
Live2D作る時にイラストのパーツ分けのフォルダ作成時短したいなぁ~と作りました。
フォルダ分けの数の問題からCubismPro版利用者向けです。
Vtuber向けの左右対称っぽいモデルの作成に使いやすいかもしれない。(かもしれない)

フォルダ全て英単語なのは統合後Live2DでiDが自動的にパーツと同じに設定されるからです(iDがMesh1とかだとクリッピングのiD管理がめんどくせぇと思うので…)

お役立ていただければ幸いです。

! 如果您已經繪製了粗糙度等,並且存在多個預設名稱(第 2 層、第 3 層等)的圖層,則效果會很好!

如何使用 *


[Live2D 部件設置(創建大致拆分資料夾)]

創建包含大量部件的資料夾
  1. 創建新畫布。 在打開紙張顏色時創建紙張顏色檢查。
  2. 使用「即時 2D 部件選擇」從自動操作
  3. 它看起來像下圖




  • FHair... 砰砰
  • SHair... 側發
  • BHair... 後發




~PartsDetailSeparate(詳細分割資料夾製作)~

創建更精細的零件資料夾,如一束頭髮、睫毛和眼睛
(僅在使用 Live2D 部分設置後工作。

  1. 使用「Live2D 部件創建高級拆分資料夾」後,使用「創建高級拆分資料夾」。
  2. 它看起來像下圖
 
 




似乎人們會把一堆頭髮分成幾個部分,所以我做了五個樣本。
如果數量多/少,請分別調整數位。


[LR 分離(完成左右分割)]

使用 L 和 R 拆分要左右拆分的部件,除非您重命名在上一個操作中創建的資料夾的名稱。

  1. 使用「LR拆分」
  2. 在此過程中網格尺規設置將打開,因此網格線將調整為圍繞模型。
  3. 2. 調整完成後,將開始放大、縮小和旋轉,因此請調整並確認 2. 調整的中心與工具的左邊緣重疊。 (畫布為 350DPI 的 A4 大小無需調整)
Shair、EyeBrow、Eye、Ear、和/或低層、上層、上層、低層、焦點在左側和右側拆分,並在名稱末尾帶有 LR 時重命名

• 如果您正在製作時精細設置網格,請展開自動操作的 LRSeparate(完成左右分割),並取消選中網格尺規設置項的核取方塊。




可能有點粗糙,但我希望你能幫忙。

!ラフなどをすでに描いていて、デフォルト名称(レイヤー2、レイヤー3等)のレイヤーが複数存在している場合は正常に動作しません!

▼使用方法▼


~Live2DPartsSeparate(大まか分割フォルダ作成)~

大体のパーツを格納するフォルダ作成をします
  1. 新規でキャンバスを作成します。用紙色のチェックは入れた状態にして作成してください。
  2. オートアクションから『Live2DPartsSeparate』を使用します
  3. 以下の画像のようになります




  • FHair...前髪
  • SHair...横髪
  • BHair...後ろ髪




~PartsDetailSeparate(詳細分割フォルダ作成)~

髪の房、目のまつ毛や瞳用等のさらに細かいパーツ用フォルダを作成します
(Live2DPartsSeparate(大まか分割フォルダ作成)を使った後にしか機能しません)

  1. 『Live2DPartsSeparate(大まか分割フォルダ作成)』使用後に『PartsDetailSeparate(詳細分割フォルダ作成)』を使用します
  2. 以下の画像のようになります
 
 




髪の房をいくつパーツ分けするか人によると思われるので、サンプルとして5つ作成するようにしました。
多い/少ない等あれば各々で数を調整してください。


~LRSeparate(仕上げの左右分割)~

上記までのアクションで作成されたフォルダの名称をリネームしていない限り左右分割するであろうパーツをLとRで分割します

  1. 『LRSeparate(仕上げの左右分割)』を使用します
  2. 途中『グリッド・ルーラー設定』が開きますので、モデル中心にグリッド線が来るように調整します。
  3. 2.の調整が終わると今度は拡大・縮小・回転が起動するので、2.で調整した中心とツールの左端の辺が重なるよう調整して確定してください。(キャンバスが350dpiのA4サイズだと調整の必要がありません)
SHair、EyeBrow、Eye、Ear、Hand、LowerArm、UpperArm、UpperLeg、LowerLeg、Footが左右で分割、名前最後にLRが付いた状態でリネームされます

※制作時にグリッドを細かに設定している方はオートアクションのLRSeparate(仕上げの左右分割)を展開して、グリッド・ルーラーの設定の項目のチェックボックスを外してください




ちょっと粗があるかもしれませんがお役立ていただければ幸いです。

素材ID:1934091

公開日期 : 3 years ago

更新日期 : 3 years ago

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なんか作ったりするイラストレーターしてるかもしれないピエロモドキ VTuberキャラデザ/Live2Dを主に制作しています。 人外/ピエロ/ゴス/ダーク/丸いもふもふが好き