這是一個自動動作,專門強調字元!
與以前一樣,我發佈了備份。 謝謝,謝謝
*22.06.10 材料細分
為每個加工層命名為背景加工/成品層
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• 角色圖層和背景圖層必須分開
• 如果您喜歡背景位置
(1) 在角色圖層上播放篩選器-tw 中的任何一個
(2) 放大生成的底層,將其放置在任何位置
如果要減小或變大,請直接使用 ctrl+T 進行加工,而不播放篩選器-tw 放大
(3) 圖層上設置後
• 將背景位置居中時
(1) 播放篩選器 tw ( ) s
• 篩選器-tw ( ) 將背景放大到中心放大到 160 後
篩選器-tw 後應用
• 如果背景太亮或太暗
建議對背景圖層進行加工,而不是處理成品圖層。
キャラクターを強調するのに特化したオートアクションです!
以前と同じくバックアップついでに公開しました。何卒よろしくお願いします。
*22.06.10 素材の細分化
加工レイヤーにそれぞれ背景加工/完成レイヤーと名付け
< オートアクションの使い方 >
*キャラクターレイヤーと背景レイヤーが分かれている必要があります
*背景の位置を好きに配置したい場合
① キャラクターレイヤーに filter-tw の何れかを再生
② 生成された背景加工レイヤーをfilter-tw 拡大で拡大、好きな位置に置く
もっと小さくor大きくしたい場合はfilter-tw 拡大を再生せずctrl+Tで直接加工
③ レイヤーに filter-tw after
*背景の位置を中央に置く場合
① filter-tw ( )sを再生
*filter-tw ( )sは背景を中央で拡大率160に拡大した後
filter-tw afterを適用したものです
*背景が明るすぎる、暗すぎる場合は
完成レイヤーではなく背景加工レイヤーの方を加工するのをおすすめします
過去版本