便利店的3D模型。
在相對低多邊形模型中,細節是紋理。
我認為資料相對較輕。
コンビニエンスストアの3Dモデルです
比較的ローポリゴンモデルで細かい部分はテクスチャになります。
データは比較的軽いと思います
材料 マテリアル
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初始材料 初期マテリアル
配置 配置
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初始佈局 初期レイアウト
更新歷史記錄
2022/06/05 修復紋理(解決權利問題) 2022/06/05 テクスチャを修正(権利上の問題の解消)