通過設置光線方向和柵格化
它是一種 3D 材料,可以使用,如背光效果濾鏡。
柵格化後,將圖層模式置於螢幕中,使其透明地應用於底層圖片。
在導入材料後立即關閉輪廓(請參閱注釋動畫)。
光線方向を設定し、ラスタライズする事で
逆光エフェクトフィルタの様な使い方が出来る3D素材です。
ラスタライズ後はレイヤーモードをスクリーンにすると下層の絵に対し透過させて乗せられます。
素材読み込み直後に輪郭線をOFFにして下さい(解説アニメーション参照)。
身體 ボディ
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鏡片 lensflare
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鏡片(單色) lensflare (mono)
更新歷史記錄
rev2+:添加單色模式
rev2:從傳統的物件格式更改為字元格式的應用類型
由於光線方向控制不需要視點旋轉,視線方向的失真變為 0,不會變成橢圓形
(旋轉視點時為橢圓形,建議僅移動視點)
rev2+:モノクロモード追加
rev2:従来のオブジェクト形式からキャラクター形式の応用タイプに変更
光線方向制御に視点回転が不要に様になった事で視線方向による歪みが0になり楕円形になりません
(視点回転をしてしまうと楕円形になります、視点は移動のみを推奨)
過去版本