這是一件夾克,可以根據我想要的角度移動。 對於公司員工和穿著外套的學生,我們假設一件整潔的便衣。 由於它支援 3D 繪圖娃娃的姿勢,因此請將其與您自己的姿勢材料一起使用。 欲しいアングルに合わせて動かせるジャケットです。会社員やブレザーを着ている学生、少しきちんとした私服を想定しています。3Dデッサン人形用のポーズにも対応していますので、お手持ちのポーズ素材と合わせてあたり等にお役立て下さい。
* 版本和固定版本是一套,以取消按鈕。
(底部立方體僅用於使腳的位置更易於理解。
與預設的繪圖娃娃相比,它更高,肩膀的寬度稍寬一些。
這是整個畫面。
• 您可以根據姿勢和角度移動它們。
因為它與繪圖娃娃相同,因此如果您習慣于它,它可能會更好地工作。
• 您可以載入繪圖娃娃的姿勢。
因為有些部分不適合原始姿勢的身體,請移動和修改的地方,如陷入。
(如果手臂在肩膀上,織物通常不自然地拉伸。
* 基本上,它是一個模型,但 LT 轉換示例。 (襯衫是另一種材料)
以下是 3D 編輯時的建議首選項。
子工具詳細資訊 → 環境 → 渲染設置 → 後退費斯卡林 [關閉]
受光源影響 [打開]
編輯顯示設定 [高速]
↑ボタンを外している版と留めている版がセットになっています。
(下部の立方体は足の場所を分かり易くするためだけのものです)
デフォルトのデッサン人形と比べて等身高め、少し肩幅が広めのつくりです。
↑全体像です。
↑ポーズやアングルに合わせて動かす事が出来ます。
デッサン人形と同じつくりなので慣れている方はもっとうまく動かせるかもしれません。
↑デッサン人形用のポーズを読み込めます。
元が素体用のポーズのため合わない部分もありますので、めり込んでしまうような箇所は動かして修正をお願い致します。
(腕が肩より上にくるようなポーズだと、不自然に生地が伸びてしまう場合が多いです)
↑基本的にあたり用モデルではありますが、LT変換例です。(シャツは別素材です)
以下、3D編集時の推奨環境設定です。
・サブツール詳細 → 環境 → レンダリング設定 → バックフェースカリング を 【オフ】
・光源の影響を受ける を 【オン】
・編集表示設定 を 【高速】
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