3D 玻璃杯(小)材料
柵格化使其看起來更像它。
我們的目標是打造具有鋼化玻璃紋理的滾筒。 這是真的。
杯子裡有冰和水。
冷!
冰的方向可以自由移動。
3Dのガラス製コップ(小)素材
ラスタライズでそれっぽくなります。
強化ガラス的な質感のタンブラーを目指したんです。本当です。
コップの中には氷と水が入っています。
冷え冷え!
氷の向きは自由に動かせます。
從設置
陰影:是/無
冰:是/沒有
水:是/無
您可以選擇。
柵格化後,使用圖層屬性的"線提取"操作線條圖的氛圍。
更改邊緣閾值和檢測方向。
我覺得我可以降低黑色粘性閾值。
* 陰影不跟隨,所以請繪製它,以配合隱藏推薦/光源。
* 它成為彩色圖層。設定から
影:あり/なし
氷:あり/なし
水:あり/なし
を選べます。
ラスタライズ後、レイヤープロパティの「ライン抽出」で線画の雰囲気を操作して下さい。
エッジ閾値と検出方向を変えています。
黒ベタ閾値を低くしてもいい気がします。
※影は追従しないので非表示推奨/光源に合わせて描き足して下さい。
※カラーレイヤーとなります。3D 物件 3Dオブジェクト