簡單奧諾馬托佩創建工具/片假名完整版 (シンプルオノマトペ作成ツール/カタカナ完全版) シンプルオノマトペ作成ツール/カタカナ完全版

素材ID:1888364

  • 116
  • 100 CLIPPY
此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

由於示例版本超過 100 個,因此我製作了完整版本。 我做350DPI,但我認為沒有問題,因為它是紫羅。。
我放了一個樣本擬聲如何處理三階貝塞爾線。
此外,這裡還有一個半濁點。
サンプル版が100超えたので完全版を作りました。350dpiで作っていますがフキダシ素材なので問題ないと思います。
3次ベジェ線の扱い方のサンプル擬音を入れておきました。
また、こちらには半濁点も付けてあります。

首先... 就我個人而言,這非常有用。

字元清單


一切都由標注工具製成。 因此,隨著解析度和尺寸的變化,材料的品質幾乎沒有受到影響。

有關材料配置的詳細資訊,請參閱工具屬性

放大和縮小時,可以通過按住 Shift 並操作手柄來等倍操作。
您甚至可以控制"放大"和"縮小"和"旋轉"工具。



它由多個部分組成,甚至一個字元。 (也有例外,但根據書寫順序)


讓我們做一個擬聲,如加恩

從材料中拖動卡、濁點和 。

正如你所看到的,它是大。 這是第一次,因為它是一個規範,這是沒有用的。
請自行調整。

* 調整時,當您檢查擬聲圖層時,它會選擇整個圖層,因此,當您按住 Shift 鍵並收縮手柄時,很容易。



順便說一下,字元的大小與幀的大小成正比。
如果,如果它不支付在幀中,它反映很大,如上,但它是這樣的,如果你拖放到幀

被放置在一個感覺適合在幀

桑普·勒



半透明...
我使我的繪圖字元和東西更容易托雷斯。 此外,當您使用"更改為三階貝塞爾線"工具跟蹤擬聲部分時,該部分將更改為三階貝塞爾線。 當我改變主意並返回時,我返回 CtrlZ 或返回。
但是,如果三階貝塞爾,也可以創建乾淨的曲線。

但是,有一個注意事項!
保持半透明,因此將標注工具屬性的基礎透明度恢復到 100

加恩,但我試著用這樣的方式把它們放在一起。
從上到下合併到圖層時,它將成為單個文本材料。

有一種不大膽地結合的方法,它是在"放它"狀態下提交檔的方式,以避免它,因為材料會粘在一起,當結合。



• 像右側圍欄一樣連接



我這樣做是簡單的,因為我認為,即使那些誰不習慣處理三階貝塞爾線,也可以使用它。 一旦你習慣了,我認為你可以很容易地通過增加或削減控制點來創造自己喜歡的擬聲。



工具屬性"物件"中,您可以更改線條粗細或線條顏色。 預設值為黑色。 但是,您也可以用深藍色描邊來表達。

因為它是標注工具,交叉部分會自動變白!!

左下角的邊框是紫石工具的屬性。


• 簡單回顧



• 當您註冊材料作為 O諾馬托佩時,最好將檔註冊為字元。 否則,字元大小可能會變小,因為幀的大小和圖層的位置會變大,因此以後亂搞大小會很麻煩。


最後,雖然這是此工具獨有的技術,但首先選擇您在此處製作的 O 諾馬托佩向量線。

然後,批量拖動控制點[按住 Shift 鍵並拖動所有字元]以查看"變形方法"項,允許特殊變形,如自由變形和透視扭曲

它成為一個相當有影響力的繪圖字元。



在工具屬性的變形方式中,您可以將線條轉換為任何形狀。

例如,你可以類比這樣的聲音。



這是非常方便和容易,如果你習慣了!!

根據設置,您可以輕鬆地創建這些效果。


請嘗試使用作為示例包含的繪圖字元。
初めに…わたし個人としては重宝しています。

収録文字一覧


すべて吹き出しツールで作ってあります。よって解像度やサイズの変更にともなった素材の品質はほとんど影響は受けません。

素材構成の詳しくはツールプロパティで確認してください。

拡大、縮小するときはShiftを押しながらハンドルを操作すれば等倍で操作できます。
むろん拡大、縮小、回転ツールでもコントロールできます。



一文字でも複数パーツでできていたりします。(例外もありますが書き順に準じています)↓


☆例えばガーンといった擬音にしてみましょう。

素材からカ、濁点、ー、ンをドラッグして置きます。

見ての通りデカイです。これは仕様ですので初めての場合は仕方ありません。
自分で調節してください。

☆調節の際は擬音のレイヤーにチェックを入れると全体を選択してくれますので、そのままハンドルをShift押しながら縮めていくと楽です。



余談ですが、文字の大きさはコマのサイズに比例しています。
もしも、コマに納めない状態でしたら上のようにカナリ大きく反映されますが、コマ内にドラッグドロップするならこんな感じです

コマの中に納まる感じに配置されます

サンプル↓



半透明なのは…
自分の描き文字とかをトレスしやすいようにしてあります。また、一緒に入っている「3次ベジェ線に変更」というツールで擬音のパーツをなぞるとそのパーツが3次ベジェ線に変わります。気が変わって戻すときはCtrlZか戻すで戻ります。
ですが、3次ベジェにすればきれいな曲線も作れます。

ただし注意点があります!
このままですと半透明なままですので、吹き出しツールプロパティの下地の透明度を100にもどしてください

ガーンですが、こんな感じでまとめてみました。
上から下のレイヤーに結合してくと一つの文字素材になります。

☆敢えて結合しないやり方もあります、結合してしまうと素材同士がくっついてしまうのでそれを回避するために「乗せて置く」状態でファイリングするというやり方です。



結合すると右側の囲いのように↓



シンプルにしてあるのは、3次ベジェ線の扱いに慣れてない方も使えるかな~と思ってそうしました。慣れたら、制御点を増やしたり削ったりして自分なりの好みの擬音が簡単に作れると思います。



ツールプロパティー[オブジェクト]のところで線の太さとか線の色なども自分好みに変更できます。デフォルトは黒にしています。が、黒淵白塗りといった表現もできます。

吹き出しツールなので、交差している部分は自動で白抜きにしてくれます!!

左下の囲みがフキダシツールのプロパティです


☆簡単なおさらい



☆オノマトペとして素材登録するときは文字としてファイル登録したほうがいいです。そうしないと文字サイズがコマの大きさやレイヤーの場所とかで大きくなった小さくなったりしてしまいますので、後でサイズをいじるのが面倒だったりします。


最後に、このツールならではの技ですが、これで作ったオノマトペのベクター線をまずはどこでもいいので選択します。

そして、制御点を一括ドラッグ[Shift押しながら文字をすべてドラッグする]して変形方法の項目を見ると、自由変形や遠近ゆがみといった特殊な変形が可能になります

かなりインパクトのある描き文字になります。



ツールプロパティの変形方法のところで好きな形に線を変形させることができます

例えばこういう感じの擬音ができます↓



慣れればとても便利ですし楽もできます!!

設定次第ではこういう効果も簡単に作り出せます


サンプルとして入れてある描き文字でいろいろ試してみてください。

片假名擬聲 カタカナ擬音

示例字元 サンプル文字

更改為 3 階貝塞爾的工具 3次ベジェに変更ツール

素材ID:1888364

公開日期 : 3 years ago

更新日期 : 3 years ago

Mary_Cryptid 的個人檔案 ...查看更多

pixivでマンガ描いてたりします。その時に作ったりした素材をアップしたりします。 よろしくです。主に350dpiで作ってます。 現在、使う人個人の個性が出せるような素材づくりを真剣に考案中(゜-゜)ウーン