您可以自由調整海洋的位置,從可用作地平線的遠景海洋到角色玩耍的近景波浪的起伏海洋,再到從水中仰望海面的情況,都變成了"3D海色調"。
• 使用材料時,請先從工具屬性中取消選中"受光源影響"和"陰影"。
[用於黑白應用]
這種材料的單色材料使用"3D天空色調單色轉換"的自動操作進行點和濃度調整,我單獨免費發佈。 我希望你也下載它。 有關詳細資訊,請參閱下面的注釋。
* 這是為 [3D 天空色調] 製作的自動操作,但也可用於此材料。
如果★★注釋未載入★★
此材料遵循許多圖像和注釋。 如果未載入,請參閱形成材料"完整版本"的"彩色"和"黑白專用"版本的評論頁面。
[關於漲價]
這種材料可能會在以後漲價。
自由に海の位置を調整でき、水平線として使える遠景用の海からキャラクター達が戯れる近景の波の起伏ある海まで、更には水中から海面を見上げたシチュエーションまで網羅した「3D海トーン」になります。
※本素材を使う際は最初にツールプロパティから「光源の影響を受ける」と「影」のチェックを外してください。
【モノクロ用途での使用について】
本素材のモノクロ用マテリアルは私が別途無料公開している「3D空トーンモノクロ変換」のオートアクションを使う事でドット化・濃度調節を行います。是非そちらの方もダウンロードしていただければと思います。詳しくは下記解説をご覧ください。
※「3D空トーン」用に作ったオートアクションですが本素材にも使えます。
★★解説が読み込まれない場合★★
本素材は下記に多数の画像と解説が続きます。もし読み込まれない場合は本素材「完全版」を形成する「カラー」版と「モノクロ特化」版の解説ページをそれぞれご覧ください。
【値上げについて】
本素材は後日値上げを行う可能性があります。


=========[以下參考圖像和解說]=============
• 使用材料時,請先從工具屬性中取消選中"受光源影響"和"陰影"。
海洋類型由所有九種類型組成,我準備它暫時用於近景、中景、遠景和海洋,但我認為,如果透視用於遠景,它也可以用於近景,反之亦然。 更改海洋類型時,可以從"佈局預設"進行更改。





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[當多邊形的接縫線在"海洋中景"出現時]
基本上,我們建議在確定首選角度後對材料進行柵格化。 特別是,對於"海景",如果不進行柵格化,多邊形的接縫線將非常明顯。
此外,當原稿的解析度較低時,"海洋場景"在柵格化後也會顯示多邊形的接縫,因此,在這種情況下,建議在點陣化後將材料匯出為任何文檔大小,或者使用複製粘貼將圖層粘貼到低解析度文檔後縮小。
此處的高解析度是 Chris塔手稿預設中的"商業紙張"(寬度 310mm、高度 220mm、600DPI)級別的解析度。 所有材料的解釋性圖像都是在這張"商業紙"旁邊製作的。
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[關於與 3D 天空色調的相容性] * 不包括在此材料中
我單獨發佈的3D天空色調最初是與材料海洋的顏色相匹配的,所以我認為它非常適合插圖和漫畫海洋的場景。 如果你不介意的話,請從我的公共材料清單中查看"自由3D天空色調"。
"3D 天空色調"+"3D 海色調的中景"


"3D 天空色調"+"3D 海色調的近景"


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[在黑白漫畫應用中的使用]
*請下載自動動作材料"3D天空色調單色轉換",我單獨免費發佈提前。

* 最初是一個自動動作,為3D天空色調,但它也可以用於3D海色調,這是材料。 此外,以下說明將是為 3D 天空色調創建的說明,但您將直接使用材料。
•請根據自己的喜好從"佈局預設"中的灰色顯示中選擇海洋類型(用紅色框包圍的部分)


• 如果在 Step1 狀態下匯出或列印,雲的大部分陰影將受到影響。 使用 Step2 可調整音調點的位置,從而實現正常輸出。 如果你想看到變化,放大雲很容易理解。

[可以使用各種色調]
由於此材料的點線數為 60,因此建議使用相同的 60 個色調線數。 可能很有趣,敢於拿出摩爾,所以也許你應該嘗試各種。



===========【以下参考画像と解説】=============
※本素材を使う際は最初にツールプロパティから「光源の影響を受ける」と「影」のチェックを外してください。
海のタイプは全9種類からなり、一応近景用・中景用・遠景用・海中用とご用意していますが、遠景用でもパースを調整したりすれば近景用にも使えると思いますし、その逆もまたありだと思います。海のタイプを変更する際は「レイアウトのプリセット」から変更できます。





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【「海 中景」でポリゴンのつなぎ目線が出てしまう場合】
基本的に本素材はお好みのアングルが決まったらラスタライズしていただく事を推奨します。特に「海 中景」についてはラスタライズしないとポリゴンのつなぎ目線が目立ちます。
また、原稿の解像度が低いとラスタライズ後も「海 中景」はポリゴンのつなぎ目線が出てしまう事があるので、そういった場合は対策として事前に高解像度の原稿で本素材をラスタライズ後に任意の原稿サイズに書き出すか、もしくはレイヤーをコピー・アンド・ペーストで低解像度の原稿に貼り付けた後に縮小をかける事をおすすめします。
ここでいう高解像度とはクリスタの原稿プリセットにある「商業用紙」(幅310mm、高さ220mm、600dpi)クラスの解像度となります。本素材の解説画像は全てこの「商業用紙」を横にして作成しています。
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【3D空トーンとの相性について】※本素材には付属していません
私が別途公開中の3D空トーンはもともと本素材の海の色とマッチするように制作していますので、イラストや漫画の海が映えるワンシーンに最適かと思います。よろしければ「自由自在3D空トーン」の方も私の公開素材一覧からご確認ください。
「3D空トーン」+「3D海トーンの中景」


「3D空トーン」+「3D海トーンの近景」


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【モノクロ漫画用途での使い方】
・事前に私が別途無料公開しているオートアクション素材「3D空トーンモノクロ変換」をダウンロードしてください。

※元々は3D空トーン用に作ったオートアクションですが、本素材である3D海トーンにも使えます。また、下記解説は3D空トーン用に作成した解説になりますが、そのまま本素材の使用方法となります。
・海のタイプを「レイアウトのプリセット」内のグレー表示の中からお好みで選んでください(赤枠で囲ってる部分)


※Step1の状態のまま書き出しや印刷を行うと雲の影の大部分が損なわれます。Step2を使用する事でトーンのドットの位置調整が行われ正常な出力が可能になります。変化を見極めたい場合は雲を拡大してみるとわかりやすいです。

【使えるトーンはいろいろ】
本素材のドット化後の線数は60になっていますので、お使いになるトーンの線数も同じ60を推奨します。あえてモアレを出したりするのも面白いかもしれないので色々試してみるといいかもしれません。

材料 マテリアル
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初始材料 初期マテリアル
配置 配置
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海 近景 海 近景
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海 中景 海 中景
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海 遠景1 平面 海 遠景1 平面
-
海 遠景1 起伏有 海 遠景1 起伏有り
-
海 遠景2 平面 海 遠景2 平面
-
海 遠景2 起伏有 海 遠景2 起伏有り
-
海 遠景3 平面 海 遠景3 平面
-
海 遠景3 起伏有 海 遠景3 起伏有り
-
海平面向上看 海 海面見上げ
-
海 近景 海 近景
-
海 中景 海 中景
-
海 遠景1 平面 海 遠景1 平面
-
海 遠景1 起伏有 海 遠景1 起伏有り
-
海 遠景2 平面 海 遠景2 平面
-
海 遠景2 起伏有 海 遠景2 起伏有り
-
海 遠景3 平面 海 遠景3 平面
-
海 遠景3 起伏有 海 遠景3 起伏有り
-
海平面向上看 海 海面見上げ
角度 アングル
-
初始角度 初期アングル
更新歷史記錄
[已解決的故障]
已確認 CLIP STUDIO PAINT Ver1.11.0 及更高版本無法正確顯示 3D 模型。
此問題已在 Ver.1.11.4 中解決,這是當前版本,因此即使在此材料中也是如此。
如果出現顯示問題,請將"提示"升級到最新版本。
【解決済みの不具合】
CLIP STUDIO PAINT Ver1.11.0以降に3Dモデルが正常に表示されない不具合が確認されています。
この問題はすでに現時点の最新バージョンであるVer.1.11.4にて解決されていますので、本素材においても
表示の不具合が発生した場合はCLIP STUDIO PAINT を最新バージョンへアップグレードしてください。