可用於繪製榻榻米墊的材料。 它適用于單色圖像 600DPI。
這是一組"3D 材料"和"圖像材料"。
3D 是將紋理粘貼到平面的 3D 物件中。
"圖像材料"是"向量材料",只有"一個榻榻米"是柵格圖像材料,以便平鋪是可能的。
"圖像材料"和"3D 材料"也單獨發佈,但如果您購買一套,則稍有優惠。
庫存圖像是向量。 請根據透視進行變形。
您可以像處理常規 3D 物件一樣操作 3D 材質。
尺寸為江戶間(1.76m×0.878m)。
紋理可以在 LT 轉換中繪製,但如果 3D 圖層顯示為單色,則可以按原樣使用紋理。
這條線似乎出來更漂亮。
畳の描画に使用できる素材です。モノクロ画像600dpiでの使用を想定しています。
こちらは「3D素材」と「画像素材」のセットです。
「3D」は平面の3Dオブジェクトにテクスチャーを貼り付けたものになります。
「画像素材」は「ベクター画像素材」で「一畳」のみ、タイリング可能なようにラスター画像素材になっています。
「画像素材」「3D素材」それぞれ個別でも公開していますが、セットでお求めいただくと少しお得です。
「画像素材」はベクター画像素材です。パースに合わせて変形してお使いください。
「3D素材」は通常の3Dオブジェクトと同様に操作できます。
サイズは江戸間(1.76m×0.878m)の実寸です。
テクスチャはLT変換でも描画できますが、3Dレイヤーをモノクロ表示にすればそのまま使用できます。
こちらの方が線が綺麗に出るようです。
如何使用"圖像材料"
請根據要放置的透視進行變形。
很容易工作,如果你把一個榻榻米的大小和透視的輔助線提前。
如何使用 3D 材料
要使3D圖層黑白顯示,請在圖層屬性中打開"減色"。
此時,使用"物件"工具選擇3D圖層,然後在"物件"工具的工具屬性中將"編輯可見度"設置為"正常",以即時顯示紋理的繪製狀態。 (如果"快速",則繪圖顯示不會更改,除非取消選擇圖層。
移動3D圖層中"表示顏色"中的"顏色閾值"滑塊將更改紋理的繪製狀態。
如果"顏色閾值"處於任何繪圖狀態,則正常。
即使柵格化等沒有完成,也可以按原樣放置。
紋理變體設置為"材質"預設。
由於它是一個 3D物件,因此當您將其放置在畫布上時,會自動創建適合該放置的透視尺規。
使用這個透視尺規,您可以輕鬆地添加背景。
「画像素材」の使い方
置きたいパースに合わせて変形させてください。
あらかじめ畳一枚の大きさの見当やパースの補助線ラインをいれておくと作業しやすいです。
「3D素材」の使い方
3Dレイヤーをモノクロ表示にするにはレイヤープロパティで「減色表示」をオンにします。
この時、3Dレイヤーをオブジェクトツールで選択し、そのオブジェクトツールのツールプロパティで「編集表示設定」を「通常」にすると、リアルタイムでテクスチャの描画状態が表示されます。(「高速」になっている時は、該当レイヤーの選択状態を外さないと描画表示は変化しません)
3Dレイヤーの「表現色」の「色の閾値」スライダーを動かすと、テクスチャの描画状態が変化します。
「色の閾値」で任意の描画状態になればそれでOKです。
ラスタライズ等はしてもしないでそのまま置いて完成でも大丈夫です。
テクスチャのバリエーションは「マテリアル」のプリセットにセットされています。
3Dオブジェクトなので、キャンバスに配置するとその配置に合わせたパース定規が自動で作成されています。
このパース定規を利用して背景を描き足すことも簡単にできます。
3D 材料 3D素材
四疊半圖像材料 四畳半画像素材
六榻榻米圖像材料 六畳画像素材
八榻榻米圖像材料 八畳画像素材
十榻榻米圖像材料 十畳画像素材
十二榻榻米圖像材料 十二畳画像素材
一疊圖圖元材 一畳画像素材