波士頓下緣細胞框架眼鏡
我創建了一個 3D 物件。
如果你是好的,請嘗試使用它。
#1と比較して鼻パッドの部分をフレームと一體にしたのと,
通過改變寺廟的形狀來增加打開角度。
以下是材料的概述。
ボストンアンダーリムセルフレームメガネの
3Dオブジェクトを作りました。
良かったら使ってみてください。
#1と比較して鼻パッドの部分をフレームと一体にしたのと、
テンプル(つる)の形状を変えて開き角度を大きくしています。
以下、素材の概要です。
1. 當你把它放在3D繪圖娃娃上時,它看起來像這樣。
4. 沒有顏色變化。
5. 部件配置分為四個部分:框架、鏡頭、寺廟右側和寺廟左側。
1.3Dデッサン人形にかけるとこのように見えます。
4.カラーバリエーションはありません。
5.部品構成はフレーム、レンズ、テンプル右、テンプル左の4部品に分かれています。
材料 マテリアル
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初始材料 初期マテリアル
配置 配置
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初始佈局 初期レイアウト
移動部件 可動パーツ
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聖殿_右_Temple R テンプル_右_Temple R
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寺廟_左_Temple L テンプル_左_Temple L
更新歷史記錄
修復了在檢查輪廓寬度時顯示鏡頭輪廓的問題。 輪郭線幅にチェックを入れた場合に、レンズの輪郭が表示されるように修正しました
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