3D 旋轉動畫材料集 [512] (3D Rotation Animation Material Set [512]) 3D Rotation Animation Material Set [512]

素材ID:1848333

  • 2
  • 300 GOLD
此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

CLIP STUDIO PAINT EX 版限量版"3D 旋轉動畫"材料集(★★★PRO 版/DEBUT 版本不可用★★★)
使用自動操作將一個 3D 資料(由範本檔)粘貼,以創建 360 度旋轉動畫。
• 此集的內容,而不是粘貼的 3D 物件旋轉,預設的 [相機] 圍繞 3D 物件旋轉。
相機的高度設置了六個版本。
• 在購買之前,請在購買前試用以下 24 步免費版本。
CLIP STUDIO PAINT PRO版請使用以下內容。 (DEBUT版不可用)
HTTPs://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1839020
CLIP STUDIO PAINT EX版限定「3D回転アニメーション」素材セット(★★★PRO版/DEBUT版は利用出来ません★★★)
あなたが用意した1つの3Dデータをテンプレートファイルにオートアクションで張り付けて360度回転アニメーションを作成します。
●● このセットの内容は、張り付けた3Dオブジェクトが回転するのではなく、プリセットの「カメラ」が3Dオブジェクトの周囲を回ります。
●● カメラの高さが違うバージョンを6つセットしました。
●● 購入の前に以下の24ステップ無料版を試してから購入を検討して下さい。
CLIP STUDIO PAINT PRO版は以下を利用してください。(DEBUT版不可)
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1839020


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3D 旋轉動畫範本的自動操作過程
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準備:準備 3D 資料。
盡可能將對齊中的每個座標設置為"零"。
(使用"接地"時,Y 座標可能不為零。
如果中心在旋轉時移動,則不提供任何選項。

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動畫畫布創建/幀數 512/畫布大小可選。

• 刪除預設的"動畫資料夾"(僅保留紙張圖層)

拖放動畫材料 [Rotation 512 (Y20) ] 到 [Rotation 512 (Y500)] 之一。
(將創建名為"旋轉資料夾"的動畫資料夾,但不會顯示任何內容,因為時間表已禁用。

- ★之後,請不要使用滑鼠滾輪。
(攝像機座標預設可能會出現差異,以影響平滑旋轉。
如果攝像機座標移動,請重試。
即使 3D 資料不適合設置螢幕的大小(大/小),此時也不要調整大小。

(以下記述的"■畫面尺寸的變更"的調整在連結中進行了說明)

在動畫功能表的 [軌道編輯] 中打開 [批量指定儲存格],
在"從現有動畫儲存格名稱指定"中,開始編號"1"和結束編號"512"
運行幀數"1"。

旋轉是順時針預設的。
如果希望逆時針旋轉,請設置起始編號"512"和結束編號"1"。

在"圖層"調色板中選擇圖層 [1],並粘貼預先準備的 3D 資料。
在此階段,您可以調整 3D 資料的大小和位置。
但是,不要調整移動操縱器的左側三個專案或工具屬性的"攝像機"項。
(攝像機座標預設可能會出現差異,以影響平滑旋轉。

如果按一下 3D 資料以顯示"根操縱器",則可以調整大小或調整位置。

HTTPs://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm

HTTP://www.clip-studio.com/site/gd_en/csp/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm


執行下一個自動操作後,無法進行調整。

執行附加材料的自動操作 [附件資料 (511)]。
(可能需要很長時間才能等待結果)

在時間軸的"畫面播放速率"中,從"動畫"功能表中調整播放速度以調整到所需的參數。

最後,使用物件工具選擇並刪除圖層 [1] 的地標 [四向箭頭]。

"四向箭頭"的用途用於標記 3D 資料未設置為螢幕中心的情況。

如果不需要紙張圖層,請將其刪除或將其隱藏。

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■畫面尺寸的變更

請參考以下姐妹資料的說明。

HTTPs://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1839778

HTTPs://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1841487

HTTPs://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1841684



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3D回転アニメーション・テンプレートのオートアクション手順
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事前準備:3Dデータを用意してください。
配置の各座標は可能な限り「ゼロ」にして下さい。
(「接地」を利用した場合、Y座標はゼロにならない場合があります)
センターがズレた状態で回転させたい場合は自由です。

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●アニメーションキャンバスの作成/フレーム数 512/キャンバスサイズは任意。

●デフォルトの「アニメーションフォルダー」を削除します(用紙レイヤーのみ残します)

●アニメーション素材「Rotation 512(Y20)」~「Rotation 512(Y500)」のどれかをドラッグ&ドロップします。
(この段階「Rotation Folder」とい名称のアニメーションフォルダーが作成されますが、タイムラインを有効化が切れているので何も表示しません)

●★これ以後は、マウスホイールを使用しないで下さい。
(カメラ座標のプリセットがズレてスムーズな回転が損なわれる場合があります)
万一、カメラ座標が移動した場合は始めたらやり直してください。
3Dデータが設定画面のサイズに合わない(大きい/小さい)場合でも、この段階でサイズ調整はしないでください。

(後に記述した「■画面サイズの変更」の調整はリンク先で説明しています)

●アニメーションメニューの「トラック編集」で「セルを一括指定」を開き、
「既存のアニメーションセル名から指定」で、開始番号「1」、終了番号「512」
フレーム数「1」を実行します。

回転は時計回りでプリセットされています。
反時計回りにしたい場合は、、開始番号「512」、終了番号「1」にします。

●レイヤーパレットでレイヤー「1」を選択して、事前に用意した3Dデータを張り付けます。
この段階で3Dデータのサイズと位置調整が可能です。
ただし、移動マニピュレータの左3項目や、ツールプロパティの「カメラ」項目は調整しないでください。
(カメラ座標のプリセットがズレてスムーズな回転が損なわれる場合があります)

3Dデータをクリックして「ルートマニピュレータ」が表示した場合は、サイズ調整や位置調整が可能です。

https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm

http://www.clip-studio.com/site/gd_en/csp/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm


次のオートアクションを実行後は調整できません。

●付属素材のオートアクション「Attaching data (511)」を実行します。
(結果待ちに大幅な時間が掛かる場合があります)

再生速度の調整は、アニメーションメニューから、タイムラインの「フレームレート」で好みのパラメーターに調整します。

●最後にレイヤー「1」の目印「4方矢印」をオブジェクトツールで選択して削除します。

「4方矢印」の用途は3Dデータを画面の中心に設定しない場合などの目印に使います。

用紙レイヤーが不要の場合は削除するか、または非表示にして下さい。

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■画面サイズの変更

以下の姉妹データの解説を参考にして下さい。

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1839778

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1841487

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1841684


3D 動畫 3D Animation

更新歷史記錄

20210623 上傳 20210623 アップロード

素材ID:1848333

公開日期 : 3 years ago

更新日期 : 3 years ago

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