幻想屋(外觀景觀) (ファンタジー系の家(外観風景)) ファンタジー系の家(外観風景)

素材ID:1840032

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

幻想或西方歷史悠久的城市的"普通房子"。
前幾天,我把它放在一排"歷史悠久的商業和工業中心(外觀景觀)",並努力使它成為一個城鎮。
ファンタジーとか、西欧の歴史ある街並みの「普通の家」です。
先日の「由緒ある商工館(外観風景)」の並びに置いて、街にしようとたくらんでいます。

它只是風景的外觀到最後。 門和窗戶都開不開,所以不要期望過高。
內部也考慮不。

充其量,煙囪在裡面移動,它有助於改變外觀。 我認為,如果你隱藏其他強調的視窗和肌肉,外觀會改變。
有了顏色的眼睛和這樣的安排,我是否能使鎮的街道這麼好? 這很不對嗎?

事實上,商業大廳是可敬的,即使相當,當我排隊。

請看下面的圖片,感受大小。
嗯,在商業大廳,所以你必須在裡面聚會,所以這是恰到在一起的。

前門,我使用3D的"門,旋鈕,把手各種",這是最近,但顏色是原來的這所房子,所以如果你想隱藏門,請下降和使用門。

あくまでも風景用の外観のみです。ドアも窓も開きませんので、過度な期待はご遠慮ください。
内部も考えてはおりません。

せいぜい、煙突が中で動いて、外観の変貌に役立つくらいです。他にもアクセントの窓や筋交いを非表示にすると、見た目が変わると思います。
色目とそういうアレンジで、けっこうこれだけでも町並みが作れるかな?つらいかな?

実際並べてみると、ずいぶんやはり商工館が立派です。

サイズ感は、下の絵でご確認ください。
まあ商工館では、中でパーティしないといけないので、これくらいでちょうどいいのですが・・

玄関ドアは、先日アップした「ドア・ノブ・取っ手いろいろ」の3Dをそのまま使用していますが、色はこの家オリジナルなので、もしそうしたければこの中のドアを非表示にして、あちらのドアを落とし込んで使ってください。

材料 マテリアル

  • 初始材料 初期マテリアル
  • 材質 4 マテリアル4
  • 材料 1 マテリアル1
  • 材料 2 マテリアル2
  • 材質 3 マテリアル3
  • 材質 5 マテリアル5

配置 配置

  • 初始佈局 初期レイアウト
  • 簡單佈局 簡素レイアウト

角度 アングル

  • 新角度 新規アングル

移動零件 可動パーツ

  • 煙囪 煙突

素材ID:1840032

公開日期 : 2 years ago

更新日期 : 2 years ago

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自己紹介するほどの者ではありません。 なろう小説の挿絵を描いてみようと、2020年の10月からクリスタを使い始めてます。最近、3Dデータが使えるようになったのと、ASSERTで画像データが使わせてもらえるのを知ったので、CPほしさに3Dデータ描きに挑戦してみました。 ポーズの登録が簡単かなと思ったら、方法が判らず違反行為と叱られてしまった初心者です。よろしくお願いします。