"3D 旋轉動畫"材料集 "3D rotation animation" material set
(DEBUT 版本不可用。 The DEBUT version is not available. )
使用自動操作將一個 3D 資料粘貼在範本檔中,以創建 360 度旋轉動畫。
Create a 360-degree rotation animation by attaching one of your prepared 3D data to a template file with auto actions.
「3D回転アニメーション」素材セット "3D rotation animation" material set
(DEBUT版は利用出来ません。 The DEBUT version is not available. )
あなたが用意した1つの3Dデータをオートアクションでテンプレートファイルに張り付けて360度回転アニメーションを作成します。
Create a 360-degree rotation animation by attaching one of your prepared 3D data to a template file with auto actions.

準備:準備3D資料。
每個放置座標都應該盡可能保持「零」。
(使用「接地」時,Y 座標可能不是零)
如果你想讓它旋轉但中心位置錯位,那你就沒問題。 (以下有範例)
-------------------------------------------------------------------
● 刪除預設的「動畫資料夾」(只保留紙張圖層)
(此時會建立一個名為「Rotation Folder」的動畫資料夾,但因為啟用時間軸壞掉,什麼都不顯示。)
● ★ 之後請不要使用滑鼠滾輪。
(預設的相機座標可能錯位,且平滑旋轉可能受損。)
如果攝影機座標移動,請在開始時重新開始。
即使 3D 資料不符合設定畫面的大小(大/小),也不要在這個階段調整大小。
(可透過後述的「■ 更改螢幕尺寸」來調整)
「根據現有動畫賽璐珞名稱指定」,起始編號「1」,結尾編號「24」
幀數為「1」。
旋轉預設順時針方向。
如果你想逆時針,可以用起始數字「24」和結束數字「1」。
- 在圖層調色盤中選擇圖層[1],並貼上事先準備好的3D資料。
此階段可調整3D資料的大小與位置。
但不要調整移動操作器中左邊的三個項目,或工具屬性中的「攝影機」項目。
如果你點擊 3D 資料來顯示路線操作器,可以調整大小和位置。
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm
http://www.clip-studio.com/site/gd_en/csp/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm
執行後無法調整以下自動動作:
- 執行附加資料的自動動作 [附加資料 (23)]
(可能需要一些時間等待結果)
要調整播放速度,請點擊
根據時間軸的「幀率」調整數值。
- 最後,用物件工具選取圖層[1]的地標[4向箭頭]並刪除它。
「四向箭頭」用於地標,例如當 3D 資料未設定在螢幕中央時(示範動畫「Run」)。
如果你不需要紙層,就刪除或隱藏它。

■ 改變螢幕尺寸
當 3D 資料貼上所有圖層後,
在動畫選單中的「時間軸」關閉「啟用時間軸」(所有圖層都顯示)
在圖層調色盤中選擇「旋轉資料夾」並點選
在編輯選單中用「變更畫布大小」調整範圍。
如有需要,請在編輯選單中調整「更改影像解析度」的「放大倍率」。
注意:請勿在單一圖層上調整 3D 物件大小。
如果你單獨調整,旋轉就不會順暢。
相機設定無法更改。 要做出改變需要付出很多努力。
(這些素材的攝影機位置是根據詳細資料設定的。)
目前先把備份存成 CLIP STUDIO FORMAT。


事前準備:3Dデータを用意してください。
配置の各座標は可能な限り「ゼロ」にして下さい。
(「接地」を利用した場合、Y座標はゼロにならない場合があります)
センターがズレた状態で回転させたい場合は自由です。(下にサンプルあります)
-------------------------------------------------------------------
●デフォルトの「アニメーションフォルダー」を削除します(用紙レイヤーのみ残します)
(この段階「Rotation Folder」とい名称のアニメーションフォルダーが作成されますが、タイムラインを有効化が切れているので何も表示しません)
●★これ以後は、マウスホイールを使用しないで下さい。
(プリセットのカメラ座標がズレてスムーズな回転が損なわれる場合があります)
万一、カメラ座標が移動した場合は始めたらやり直してください。
3Dデータが設定画面のサイズに合わない(大きい/小さい)場合でも、この段階でサイズ調整はしないでください。
(後に記述した「■画面サイズの変更」で調整可能です)
「既存のアニメーションセル名から指定」で、開始番号「1」、終了番号「24」
フレーム数「1」を実行します。
回転は時計回りでプリセットされています。
反時計回りにしたい場合は、、開始番号「24」、終了番号「1」にします。
●レイヤーパレットでレイヤー「1」を選択して、事前に用意した3Dデータを張り付けます。
この段階で3Dデータのサイズと位置調整が可能です。
ただし、移動マニピュレータの左3項目や、ツールプロパティの「カメラ」項目は調整しないでください。
3Dデータをクリックして「ルートマニピュレータ」が表示した場合は、サイズ調整や位置調整が可能です。
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm
http://www.clip-studio.com/site/gd_en/csp/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm
次のオートアクションを実行後は調整できません。
●付属素材のオートアクション「Attaching data (23)」を実行します
(結果待ちに時間が掛かる場合があります)
再生速度の調整は、アニメーションメニューから
タイムラインの「フレームレート」で値を好みで調整します。
●最後にレイヤー「1」の目印「4方矢印」をオブジェクトツールで選択して削除します。
「4方矢印」の用途は3Dデータを画面の中心に設定しない場合などの目印に使います(サンプルアニメーション「走り」)
用紙レイヤーが不要の場合は削除するか、または非表示にして下さい。

■画面サイズの変更
全てのレイヤーに3Dデータの貼り付けが完了してから
アニメーションメニューの「タイムライン」から「タイムラインを有効化」をオフにします(全てのレイヤーが表示されます)
レイヤーパレットの「Rotation Folder」を選択して
編集メニューの「キャンバスサイズを変更」で有効範囲を調整します。
必要があれば編集メニューの「画像解像度を変更」から「倍率」を調整します。
注意:個別のレイヤーで3Dオブジェクトのサイズ調整をしないでください。
個別変更すると回転がスムーズに再生出来なくなります。
カメラ設定の各項目は変更できません。変更するには膨大な手間が必要です。
(この素材のカメラ位置は詳細なデータを基に位置設定をしました)
取り敢えず CLIP STUDIO FORMAT でバックアップ保存をしておきます。

3D 動畫 3D Animation