一組自動操作,用於創建畫筆和圖層以繪製火焰 炎を描くためのブラシとレイヤーを作成するためのオートアクションのセットです
這是"特基托火焰刷"和"自動動作"的材料集合。
包含創建材料時創建的漸變集。
如何繪製火焰
準備要燒錄的"照片"或"插圖"
執行自動操作
在要燒錄的圖像上為"Tekito 火焰"創建一組圖層
選擇子工具"Tekito 火焰刷"
選擇"黑色"繪圖顏色(也可以使用其他顏色繪製)
將畫筆大小設置為 Per林雜訊刻度數位的"3 倍"。
筆壓強,或多次重複繪製時,成為火焰中心的顏色
如果畫得更薄,它就成為周圍的顏色。
下面的圖像是深色的,但燃燒得很好。
明亮的圖像變得難以看到。
火焰資料夾位於合成模式下的"螢幕"上。
在白色圖像中,它根本不是可見的。
可以畫出這樣的圖畫。
標題"淩晨1點魔術俱樂部"
如何繪製(燃燒螺釘)
準備要燒錄的圖像
在自動操作中選擇"特基托火焰(專用)圖層"之一
按"播放"按鈕
創建一組圖層,用於在要燒錄的圖像上繪製火焰
資料夾將與螢幕上的下圖合併
在"Draw File"圖層上繪製"特基托-火焰(專用)畫筆"
畫火焰
刷子的大小是佩林雜訊刻度的三倍是一個很好的指南
刷子是透明的,通過選擇
以良好的感覺熄滅或減弱火焰
畫筆和自動操作的名稱不同。
除了名字之外,其他東西是一樣的(不要擔心)
你可以燃燒和玩那些不太可能燃燒的東西。
護欄或中線
設置帕林雜訊
使用帕林雜訊值設置火焰的刻度感和硬度
畫完火焰後,你可以改變它。
刻度可以設置火焰的大小
不要忘記將畫筆大小設置為此數位的三倍作為指南。
如果數位太大,畫筆會"毛毛"。
振幅設置火焰的硬度
當數位較低時,它變得模糊不明
數位越高,火焰的銳度越高。
在自動操作中更改火焰顏色
在"圖層"調色板中的"火焰圖層"中,
您已選擇"漸變貼圖圖層"
選擇要在"自動操作"調色板中更改的"火焰顏色",然後"播放"
在"圖層"調色板的原始"漸變地圖圖層"上方
新增了"漸變地圖圖層"
通過隱藏原始"漸變貼圖圖層"
可以更改火焰的顏色
在自動操作中更改火焰的比例感
在"圖層"調色板中的"火焰圖層"中,
選擇"帕林雜訊"圖層
選擇要在"自動操作"調色板中更改的"Per磷雜訊"的大小。
"播放"自動操作
在"圖層"調色板的原始"Per林雜訊"圖層上
正在創建新的"Per磷雜訊"圖層
通過隱藏原始的"帕林雜訊"層
可以更改火焰的比例
在調整火焰大小時繪製
疊加一組火焰圖層
火焰在"螢幕"中合成,因此不擅長明亮。
嘗試使照片校正和明亮的部分火焰可見
使照片的黑暗部分變亮一點
1) 圖層調色板
複製照片圖層
2) 複製的圖層
在"編輯"功能表中,將亮度轉換為透明度
3) 圖層調色板
按一下縮略圖(win 時為 ctrl,mac 為 command)。
畫布上可以有選擇
4) 刪除圖層調色板中的"將亮度轉換為透明度"圖層
5) 從"圖層"功能表中選擇"新色調校正圖層"的"電平校正"
進行電平校正
將中間的"∧"向左拖動一點
6) 在圖層調色板上的照片上方
已添加"級別校正圖層"
按兩下圖層調色板中的"級別校正圖層"縮略圖
可以修改電平校正
使明亮部分的火焰脫穎而出
7) 圖層調色板
選擇創建火焰的資料夾
(為參考照片選擇三個資料夾)
8) "圖層"功能表
選擇"轉換圖層"
將"類型"設置為"柵格圖層",將"表示顏色"設置為"灰色",將"合成方法"設置為"乘法"
選中"保留原始圖層"以"確定"
9) 我認為"乘法"圖層已添加到圖層調色板中。
10) 從"編輯"功能表中選擇"色調校正"中的"反轉色調"
11) 在圖層屬性調色板中
在"效果"下,按一下"圖層顏色"
12) 將圖層顏色的主顏色設置為橙色
13) 在圖層調色板中
將乘法圖層移到"火焰"資料夾下方
現在,火焰也顯示在明亮的區域,但非常不自然。
14) 降低圖層的不透明度,使它看起來更好
"完成"
請玩
「テキトー炎ブラシ」と「オートアクション」の素材集です
おまけで素材を作成する時にできてしまったグラデーションセットが入っています
炎の描き方
燃やしたい「写真」または「イラスト」を用意します
オートアクションを実行します
燃やしたい画像の上に「テキトー炎」用の「レイヤーのセットが」作成されます
サブツール「テキトー炎ブラシ」選びます
描画色は「黒」を選びます(他の色でも描けます)
ブラシサイズはパーリンノイズのスケールの数値の「3倍」を目安に設定してください
筆圧が強かったり、何度も重ねて描くと炎の中心の色になります
薄く描くと周囲の色になります
下に置く画像は暗い色のものはよく燃えますが
明るい画像は見えにくくなります
炎のフォルダは合成モードの「スクリーン」で乗っかっています
白い画像ではまったく見えなくなってしまいます
こんなのが描けます
タイトル「午前1時の魔法倶楽部」
描きかた(ねじを燃やします)
燃やしたい画像を用意した上に
オートアクションで「てきとー炎(専用)レイヤー」のどれかを選んで
「再生」ボタンを押します
燃やしたい画像の上に炎を描くためのレイヤーのセットが作成されます
フォルダーはスクリーンで下の画像と合成されます
「Draw File」レイヤーに「てきとー炎(専用)ブラシ」で塗るように
炎を描きます
ブラシのサイズはパーリンノイズのスケール3倍を目安にすると良いです
ブラシは透明色を選ぶことで
良い感じで炎を消したり、弱めたりできます
ブラシとオートアクションの名前が一部分違いますが
名前以外は同じものです(気にしないでください)
燃えそうもないものを燃やして遊べます
ガードレールとかセンターラインとか
パーリンノイズの設定
パーリンノイズの数値で炎のスケール感と硬さを設定します
なんと、炎を描いた後でも変更することができます
「スケール」は炎の大きさを設定できます
この数値の3倍を目安の目安にブラシサイズを設定することも忘れないように
あまり大きな数値にするとブラシが「もったり」とした動きになってしまいます
「振幅」は炎の硬さを設定します
数値が低いとぼんやりとします
数値が高いとメリハリのある炎が描けます
オートアクションで炎の色を変更する
レイヤーパレットの「炎のレイヤー」の中の
「グラデーションマップレイヤー」を選択しておきます
オートアクションパレットで変更したい「炎の色」を選んで「再生」します
レイヤーパレットの元の「グラデーションマップレイヤー」の上に
新しく「グラデーションマップレイヤー」が追加されています
元の「グラデーションマップレイヤー」を非表示にすることで
炎の色の変更ができます
オートアクションで炎のスケール感を変更する
レイヤーパレットの「炎のレイヤー」の中の
「パーリンノイズ」のレイヤーを選択しておきます
オートアクションパレットで変更したい「パーリンノイズ」のサイズを選んで
オートアクションを「再生」します
レイヤーパレットの元の「パーリンノイズ」のレイヤーの上に
新しく「パーリンノイズ」のレイヤーが作成されています
元の「パーリンノイズ」のレイヤーを非表示にすることで
炎のスケールの変更ができます
炎のサイズを変更しながら描くためには
いくつかの炎のレイヤーセットを重ねます
炎は「スクリーン」で合成されているために明るいところが苦手です
写真の補正と明るい部分の炎を見えるようにしてみます
写真の暗い部分を少し明るくします
1)レイヤーパレットの
写真(photo)のレイヤーを複製します
2)複製したレイヤーを
「編集」メニューの「輝度を透明度に変換」します
3)レイヤーパレットの
サムネイルを(winならctrl、macならcommand)キーを押しながらクリックします
キャンバスに選択範囲ができます
4)レイヤーパレットの「輝度を透明度に変換」したレイヤーを削除します
5)「レイヤー」メニューの「新規色調補正レイヤー」の「レベル補正」を選びます
レベル補正をします
真ん中の「∧」を少し左へドラッグします(ほどほどに)
6)レイヤーパレットの写真の上に
「レベル補正レイヤー」が追加されました
レイヤーパレットの「レベル補正レイヤー」のサムネイルをダブルクリックすると
レベル補正を修正することができます
明るい部分の炎を目立つようにします
7)レイヤーパレットの
炎を作成したフォルダーを選択します
(参考の写真の場合は三つのフォルダーを選択します)
8)「レイヤー」メニューの
「レイヤーの変換」を選びます
設定は「種類」を「ラスターレイヤー」、「表現色」を「グレー」、「合成手法」を「乗算」に
「元のレイヤーを残す」にチェックを入れて「OK」します
9)レイヤーパレットに「乗算」のレイヤーが追加されていると思います
10)「編集」メニューの「色調補正」の「階調の反転」を選びます
11)レイヤープロパティパレットで
「効果」の「レイヤーカラー」をクリックします
12)レイヤーカラーのメインカラーをオレンジに設定します
13)レイヤーパレットで
乗算のレイヤーを「炎」のフォルダーの下に移動させます
これで炎が明るい部分にも表示されるようになりますが、とても不自然です
14)レイヤーの不透明度を良い感じに見えるように下げます
「完成」
遊んでください
特基托-火焰刷和自動動作 てきとー炎ブラシとオートアクション
漸變集 グラデーションセット