"哦,很難畫一個滑點。 』
如果你擔心,試試這個材料。
這種材料是
"滑點"的 3D 物件。
因為它可以調整大小和方向。
在你想畫的角度,你將能獲得一個驚人的阿塔里。
如果你穿3D素貼娃娃,它看起來像這樣。
照明方法:高魯,打開受光源影響
『あぁ、スリッポン描くの難しいわ。。』
とお悩みでしたら、この素材を使ってみてください。
この素材は
”スリッポン”の3Dオブジェクトです。
大きさ・向きなどを調整できるので
描きたいアングルでズバッとアタリが取れますよ。
3Dデッサン人形に履かせるとこんな感じです。
[照明の方式:グーロー]、[光源の影響を受けるをオン]
因為它不移動圍繞鞋,
先插入 3D 材料,如 3D 圖形娃娃,然後
嘗試添加它。

1. 材料是什麼樣子的?
功能,並出現像這樣。
(1) 紋理線提取,無色調工作
底部是扭曲的,以減小檔案大小。
提供白色、藍色和透明。
在選擇腳趾時彎曲腳趾。
您可以輕鬆地返回到初始設置。
現在,您可以支援姿勢。
請調整與 3D 的位置,並很好地使用它。
靴を中心に動いてくれないので、
先に3Dデッサン人形などの3D素材を挿入してから
追加してみてください。

1.素材はどのように見えますか?
機能だとこのように表示されます。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
底はファイルサイズ削減のためツルツルです。
白と青、透過をを用意しています。
つま先を選択した状態でつま先を曲げられます。
簡単に初期設定に戻せます。
ポーズにも対応できるようになりました。
上手く3Dとの位置を調整して使ってください。
身體 ボディ
-
滑上#1_ver3 Slip-ons#1_ver3
-
透過 透過
-
白_white 白_white
更新歷史記錄
ver2
我儘量不分離零件,即使我移動我的腳趾。
ver3
3D 字元的材料
我把胡奇卷了一圈。
我調整了形狀,以適應3D娃娃的腳的形狀。
- 添加透明卡拉巴里
減小檔案大小
ver2
つま先を動かしてもパーツが分離しないようにしました
ver3
・3Dキャラクターの素材にしました
・フチを丸くしました
・3D人形の足の形に合うように形状を調整しました
・透過のカラバリを追加しました
・ファイルサイズを小さくしました
過去版本