"淚滴奈羅爾金屬框架眼鏡"
我做了一個3D物件。
"我想拿起眼鏡的阿塔里。 』
如果你認為你應該嘗試使用|
它看起來像一個人物,可以畫眼鏡。
”ティアドロップナイロールメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
『眼鏡のアタリをサッと取りたいなぁ。』
と思っている方は使ってみてください^^
めがねを描けたキャラクターを見るこんな感じです。

1. 材料是什麼樣子的?
它看起來像這樣。

功能看起來像這樣。
(1) 紋理線提取,無色調工作


2. 有顏色變化嗎?
框架為白色。
根據光源的方向調整到您選擇的顏色。
我可以用它作為太陽鏡
我準備了一個黑色的鏡頭。

寺廟移動,所以可以根據需要調整角度。
並且,由於可以為每個零件設置顯示和顯示,因此根據場景
您可以隱藏不需要的部分。

再見!

1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。

機能だとこのように表示されます。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し


2.カラーバリエーションはありますか?
フレームは白のみです。
光源の向きでお好みの色に調整してください。
あとサングラスとしても使えるように
黒のレンズを用意してます。

テンプルが可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
そしてパーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
不要な部分を非表示にすることができます。

それでは!
材料 マテリアル
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眼鏡_Glasses メガネ_Glasses
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太陽鏡_Sunglasses サングラス_Sunglasses
配置 配置
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初始佈局 初期レイアウト
移動部件 可動パーツ
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寺廟 _右_Temple R テンプル_右_Temple R
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寺廟 = 左_Temple L テンプル_左_Temple L