這一次,人力車(單座)。
我做了一個3D物件。
"畫人力車很麻煩。 』
如果你認為你應該嘗試使用|
獲得這種材料的好處是,你可以得到在這裡!
1. 因為它是 3D 材料,您可以在任何角度獲得阿塔里。
2. 形狀是確定的,所以你可以畫它以同樣的方式在其他框架
3. 使用 LT 轉換功能,您可以立即創建線條和色調圖層。
4. 你可以很容易地檢查陰影的標記。
這是從對角線前面看的這種形狀。
今回は”人力車(一人乗り)”
の3Dオブジェクトを作りました。
『人力車描くの面倒だなーいなぁ。』
と思っている方は使ってみてください^^
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでもアタリがとれる
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
斜め前から見るこんな形です。
1. 3D 材料是否便於使用?
因為它只調整大小和方向,它可以很容易地使用。
按住相機圖示並拖動可將其調整為所需的角度。

它看起來像這樣。
我準備了一個預設,以擴大引擎蓋。

從手柄擊中地面的角度,用於上下車場景
我準備了一個角度,引擎蓋擊中地面。

如果您想同時使用這兩種材料,請查看頁面下方的材料連結。
1.3D素材は簡単に使えますか?
大きさや向きを調整するだけなので簡単に使えます。
カメラのアイコンを押しながらドラッグすると好きなアングルに調整できます。

だとこのように表示されます。
幌(ほろ)を広げた状態のプリセットを用意しました

・乗り降りのシーン用に持ち手が地面に当たる角度から
幌が地面に当たる角度まで用意しました

両方使いそうな方はページ下の素材リンクから御覧ください。
材料 マテリアル
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初始材料 初期マテリアル
配置 配置
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Hood_assy_Close Hood_assy_Close
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Hood_assy_Open Hood_assy_Open
移動部件 可動パーツ
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所有 all
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輪 wheel
更新歷史記錄
ver2
我修改了線,使其乾淨。
修復了在霍羅的中心沒有線條的問題。
ver2
線が綺麗に出るように修正しました。
幌(ほろ)の中央に線が出ないように修正しました
過去版本