你好,嗯
這一次是"心形的奇諾"
我做了一個3D物件。
"我想要一個活潑的人物阿塔里。
如果你認為你應該使用它
獲得這種材料的好處是,你可以得到在這裡!
1. 因為它是 3D 材料,您可以在任何角度獲得阿塔里。
2. 形狀是確定的,所以你可以畫它以同樣的方式在其他框架
3. 使用 LT 轉換功能,您可以立即創建線條和色調圖層。
4. 你可以很容易地檢查陰影的標記。
當你從一邊到另一邊時,它就是這樣。
こんにちは、えいじです
今回は”ハート型のツノ”
の3Dオブジェクトを作りました。
『ツノ生えてるキャラのアタリ欲しいなぁ』
と思っている方は使ってみてください
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでもアタリがとれる
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
左右に生やすとこんな形です。
此外,我可以畫一個折疊的Tsuno,因為它彎曲在5釐米的位置。
"將模型返回到初始姿勢"圖示
很容易恢復到初始設置,所以請隨時擺弄它。
P.S.S.
因為不同形狀的Tsuno在材料收藏中發佈
請查看下面的頁面連結,看看是否更好。
再見!
あと、5cmの位置で曲がるので折れてるツノも描けます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
P.S
違う形状のツノを素材集で公開しているので
良かったらページ下のリンクからチェックしてみてください。
それでは!
材料 マテリアル
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初始材料 初期マテリアル
配置 配置
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初始佈局 初期レイアウト
移動部件 可動パーツ
-
腕_arm 腕_arm
更新歷史記錄
ver2
我糾正了支點的位置,因為它有偏差。
如果擔心移動零件,請更新。
ver2
支点の位置がズレていたので修正しました。
パーツ移動時に気になる方はアップデートしてください。
過去版本