然後,我們將回答在購買材料時可能感興趣的點。
1. 3D 材料是否便於使用?
因為它只調整大小和方向,它可以很容易地使用。
按住相機圖示並拖動可將其調整為所需的角度。

它看起來像這樣。
我準備了一個預設,以擴大引擎蓋。

從手柄擊中地面的角度,用於上下車場景
我準備了一個角度,引擎蓋擊中地面。
車輪的旋轉已經準備

如果您想同時使用這兩種材料,請查看頁面下方的材料連結。
這一次,我收到了一個要求,一個老人力車,
如果
如果有些人說
隨意直接消息和
推特:@AG10956149
請申請。
続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。
1.3D素材は簡単に使えますか?
大きさや向きを調整するだけなので簡単に使えます。
カメラのアイコンを押しながらドラッグすると好きなアングルに調整できます。

だとこのように表示されます。
幌(ほろ)を広げた状態のプリセットを用意しました

・乗り降りのシーン用に持ち手が地面に当たる角度から
幌が地面に当たる角度まで用意しました
・車輪の回転を用意しました

両方使いそうな方はページ下の素材リンクから御覧ください。
また今回は昔の人力車のリクエストを頂いたのですが、
もし
という方が居ましたら
気軽にダイレクトメッセージや
Twitter:@AG10956149
でリクエストください。
マテリアル
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初始材料 初期マテリアル
配置
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初始佈局 初期レイアウト
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引擎蓋(開)_Hood(開放) 幌(開)_Hood(Open)
可動パーツ
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整體_All 全体_All
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車輪_Wheel 車輪_Wheel
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