陰影風動作 (ハッチング風アクション) ハッチング風アクション

素材ID:1740387

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

這是一個自動操作,以填充插圖和照片。

"風"到最後,但木板和銅版的印刷畫,素描等表達。

原始圖像將保留。
イラストや写真をハッチング風に加工するオートアクションです。

あくまでも「風」ですが、木版や銅版の印刷画、スケッチなどの表現に。

元の画像は残ります。


我把四個線的數量作為預集,但請自訂它,如果你喜歡。
線數越少,它就越舊?
細節似乎可以用來在虛構世界的紙幣。

* 下圖是原始大小減少 25%

!! 小心! •

• 解析度建議更改為 600DPI

我使用層色調,但色調是假設超過600個漫畫手稿的解析度,
解析度越小,效果也不好。
(如果解析度為 72,則會像 1 點噪音一樣。

如果足夠大(如列印插圖或照片的原始資料),請僅更改解析度而不更改圖像大小。
在"更改圖像解析度"下,選中"固定圖元數"以將大小更改為 600DPI。
附帶與上述內容相同的輔助操作"解析度 600,因為它是大小"。

處理後,不要忘記以同樣的方式返回解析度。

"解析度 72",因為它是大小,當返回到 72DPI 時,也包括在內。
如有必要,請添加 300 和 350。

如果要對小圖像(如 WEB)進行放大,請在更改解析度之前增加圖像本身。
即使點變得加比加比,它不是那麼明顯,因為它是這樣的處理。



• 請解鎖圖層

如果圖層被鎖定,效果將不起作用。
(操作在中間停止)
如果圖層鎖定處於鎖定狀態,請按鎖定按鈕將其釋放。


• 剖面線部分以單色二值創建

由於使用色調,因此剖面線部分使用單色 2 值創建。
如果它不是列印的,則可能需要平滑或縮小以減少鋸齒。



以照片為例,這是如何使用它的簡要說明。
在這裡,我將做一個獨立椅子,似乎出現在古董書。

我只需要一把椅子,所以我用適當的背景填充了背景。
明亮的部分無論如何,因為它飛白,這是確定,即使這樣合適。



播放操作。



在灰色後,對話方塊將顯示在"級別校正"中。

* 山的形狀因圖像而異。

因為白色部分會變得更像它的方式,
將"白色三角形"向左移動,直到白色部分完成。

黑色三角形位於最左側。
全黑不調和,所以儘量減少黑色。

中間的"灰色三角形"也根據您的喜好而更改。
向右移動時,對比度會變強,黑色會再次誕生,
向左移動。
這一次,我向左移動,它相當明亮。

* 因為它是在很久以前用智慧手機拍攝的照片,圖像品質相當差,但它可能是老的,而不是紮拉紮拉...



然後,對話方塊在 [2 值] 中出現。

此圖層最終具有陰影、線條和細微的細微差別。
(圖層將分開,因此如果以後需要,可以將其刪除。
請根據自己的喜好進行調整。

* 正確的數位因圖像而異。



操作將一直播放到結束。
完成。

改變顏色,使廢紙,請使用各種。

プリッセットとして4種の線数を入れてありますが、お好みでどんどんカスタムしてください。
線数が少ないほど古い時代のものっぽい?
細かいものは架空世界の紙幣なんかにも使えそうです。

※下の画像は原寸を25%縮小したもの

<!注意!>

■■解像度は600dpiに変更推奨です■■

レイヤーのトーン化を利用しているのですが、トーンは解像度600以上の漫画原稿が前提なので、
解像度が小さいとうまくエフェクトがかかりません。
(解像度72のままかけると1ドットのノイズみたいになってしまいます)

印刷用イラストや写真の元データなど、十分な大きさがある場合は、画像サイズは変えずに解像度だけを変えます。
[画像解像度を変更]で[ピクセル数を固定]にチェックを入れると、サイズはそのままで600dpiに変更できます。
上記と同じ内容の補助アクション「サイズそのまま解像度600」を同梱しています。

加工したあとは同じ方法で解像度を戻すのを忘れずに。

一応72dpiに戻す時用に「サイズそのまま解像度72」も同梱しています。
300や350も必要であれば適宜追加してください。

WEB用など小さな画像にかけたい場合は、画像そのものを大きくしてから解像度を変更してください。
ドットがガビガビになっても、こういう加工なのであまり目立たないです。



■■レイヤーロックは解除してください■■

レイヤーにロックがかかっているとうまくエフェクトがかかりません。
(アクションが途中で停止します)
レイヤーロックがかかっている場合はロックボタンを押して解除してください。


■■ハッチング部分はモノクロ二値で作成されます■■

トーン化を利用しているので、ハッチング部分はモノクロ2値で作成されます。
印刷用ではない場合は、スムージングか縮小をかけてジャギを軽減するとよいでしょう。



写真を例に、使い方の簡単な説明です。
ここではアンティークな本に載っていそうな単体の椅子を作ってみます。

必要なのは椅子だけなので、適当に背景を塗りつぶしました。
どうせ明るい部分は白く飛ばしちゃうので、このくらい適当でもOKなのです。



アクションを再生します。



グレーにしたあとの[レベル補正]でダイアログが出るようになっています。

※山の形は画像によって異なります。

白い部分がそれなりにあるほうがそれっぽくなるので、
白い部分ができるまで「白い三角」を左の方に動かしていきます。

「黒い三角」は一番左端にします。
完全な黒はトーン化されないので、黒を極力減らすためです。

中間の「灰色の三角」はお好みにもよりますが、
右に動かすとコントラストが強くなり、せっかく消した黒がまた生まれてしまうので、
動かすなら左側へ。
今回は左に動かして、かなり明るくしました。

※結構昔にスマホで撮った写真なので、画質がかなり悪いですが、むしろザラザラしている方が古めかしくなるのかも…?



次に[2値化]でダイアログが出るようになっています。

このレイヤーは最終的に影や線画・ちょっとしたニュアンスなどになります。
(レイヤーは別になるので必要なければあとで削除できます)
お好みで調整してください。

※ふさわしい数値は画像によって異なります。



あとは最後まで自動でアクションが再生されます。
できあがり。

色を変えたり、古紙っぽくしたり、色々とご活用ください。

素材ID:1740387

公開日期 : 5 years ago

更新日期 : 5 years ago

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当方筆圧が強いので、ブラシ系の設定はもしかしたらちょっと硬めかもしれません。適宜カスタムしてください。楽しい創作ライフを。