手動感覺筆 G+ 校正液體筆 (手作業感ツケペンG+修正液ペン) 手作業感ツケペンG+修正液ペン

素材ID:1726412

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專門從事類比手稿工作的人終於到達了"黑白手稿工作的畫筆設置",具有手工感覺。 アナログ原稿作業に特化した当方が、ようやくたどり着いた「手作業感のあるモノクロ原稿作業用のブラシ設定」です。

這是示例示例的示例。


"處理黑白手稿時",

通常,畫布首選項

"黑白"工作,但



"手動感覺G筆"是



獲得類比黑白手稿工作的"感覺"



因為規格,



為了充分利用此畫筆的功能潛力,

畫布首選項是

"表示顏色:灰色或顏色"= "解析度 600DPI = 1200DPI",按一下

我建議你做一些工作。



(*當然,你可以隨意更改設置,如果你喜歡,但笑)



(*同樣,請隨意更改畫筆大小和圖像穩定值。





"手動感覺G筆"是


常見的類比黑白手稿,

"由於墨水的性質,線條圖不是純黑色,出乎意料地黑。"

物理上現實的事情,



"抗鋸齒、弱、ON" = "水彩邊界效果" = "紙張紋理"

在,我複製它。




(* 稍後描述,在輸出時,當輸出為單色輸出時,

線條圖是純黑色,所以可以放心地使用它。






現在,從"主線線線工作後",從這裡,

這是關於"使用白色修復"的說明。




在"灰色圖層"中,按一下


繪製一條粗糙的主線。



(作為示例,我故意繪製了很多)






因此,我們將創建一個"白色修復"圖層,並對其進行修改。




刷子仍然是"G筆"


將繪圖顏色從黑色更改為橙色。




然後,白色修復



在螢幕上,"就像類比黑白手稿工作"一樣,



白色工作可以以易於識別的方式進行。





然後,"當我輸出它,它只需要輸出在單色輸出",但



如何輸出? 如果你關心,



在圖層屬性中,圖層的表示顏色從"灰色"開始,



只需將其更改為"黑白",




一次,您可以確認為"黑白 2 值輸出的預覽"。





通過增加或減少 Alpha 閾值的值,



您還可以搜索"最佳顯示"。




在這種情況下,



"最佳顯示首選項"也反映在輸出中。






(* 如放大線條圖時,線條的鋸齒狀鋸齒的鋸齒狀鋸齒是

當使用高解析度掃描器捕獲類比黑白文檔時,

因為它是"圖元,圖元粗糙度"等價的粗糙度,

只要在 600DPI 到 1200DPI 下工作,輸出就幾乎不起作用。










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此內容是



如果你的舒適,説明阿納德西過渡生活,我將不勝感激♪




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* 我寫作為補充,

而不是液體標籤,作為推薦的資訊,為板選項卡使用者,

在平板電腦的輸入區域上方,我熟悉類比工作,

建議為漫畫粘貼手稿。




為了使繪圖感覺與紙張一樣,

似乎有很多人把複印紙放在一個便宜的

就是這樣,只是做一點繪圖工作,紙赫塔赫羅赫羅,

有麻煩的是,除非你經常更換,否則你無法保持繪畫的感覺。




在這方面,與複印紙相比,稍微高檔的漫畫手稿紙,

繪畫舒適光滑,紙張品質的耐久性高,

粘貼頻率也較低,

此外,筆型輸入機芯的磨損也非常緩慢,

更換燈的頻繁頻率也較低。




試試這個* (*) 諾西


こちらは使用例の用例見本です。


「モノクロ原稿の作業をする場合」、

一般的には「キャンバスの基本設定」を

「モノクロ」にして作業することが多いですが、



この「手作業感Gペン」は、



アナログのモノクロ原稿の作業をしている「かのような感覚」が得られるように



という仕様のため、



このブラシの機能のポテンシャルを最大限ご利用いただくためには、

「キャンバスの基本設定」は、

「表現色:グレーorカラー」+「解像度600dpi~1200dpi」にて、

作業をして頂くことを推奨いたします。



(※勿論お好みで自由に設定は変更して下さっても構いませんが笑)



(※同様に、ブラシサイズや手ブレ補正値なども、お好みでご自由にご変更ください)





この「手作業感Gペン」は、


アナログのモノクロ原稿でよくある、↑

「インクの性質上、線画は意外と真っ黒な純黒ではない」、

という「物理的に現実的なこと」を、



「アンチエイリアス・弱・ON」+「水彩境界効果」+「用紙質感」

にて、再現してあります。




(※後述しますが、出力時には、モノクロ出力をする時点で、

線画は純黒になるので、安心してお使いいただける筈です)






さて↓ここからは「主線の線画作業のあと」からの、

「ホワイト修正の作業」についての説明になります。




「表現色がグレイのレイヤ」に、


ざっくりとした主線↑を描きます。



(※用例としてわざとはみ出しを多めに描いています)






そこで、「ホワイト修正用」のレイヤを作って、修正作業をします。




ブラシは「Gペン」のままで


描画色を黒から↑白に変更します。




すると、ホワイトの修正箇所が



画面上で、「アナログのモノクロ原稿作業の時のように」、



見た目に簡便に判別できる形で、ホワイトの作業ができます。





あとは「出力するときに、モノクロ出力で出力すれば良いだけ」なのですが、



どのように出力されるのか?が気になる場合、



レイヤプロパティにて、レイヤの表現色を、「グレー」から、

 ⇒



「モノクロ」に変更するだけで、




一発で「モノクロ2値出力のプレビュー」として、確認ができます。





アルファの閾値の値を、増減させることで、



「自分好みの最適な表示」を探すこともできます。




その場合は、



出力にもその「好みの最適な表示」は、反映されるようになっている筈です。






(※線画を拡大表示した際などの、線のフチのギザギザのジャギーは、

アナログのモノクロ原稿を、高解像度のスキャナで取り込んだ時にも見られる、

「画素、ピクセルの荒れ」と同等の粗さを再現してあるものなので、

600dpi~1200dpiで作業してさえいれば、出力物には、ほぼ影響はありません)










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このコンテンツが、



あなたの快適な、アナデジ移行ライフの一助になれば、幸いです(*´ω`*)♪




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※補足として書いておきますが、

液タブではなく、板タブのユーザーのかたへのオススメ情報として、

タブレットの入力領域の上に、アナログ作業でよく手に馴染んだ、

漫画用の原稿用紙を貼ることを推奨いたします。




描き心地をペーパーライクにするために、

安手のコピー用紙を張る方も多いようですが、

それですと、ちょっと描く作業をしただけで、紙がヘロヘロにヘタり、

頻繁に張り替えなければ描き心地を維持できないという、面倒があります。




その点、コピー用紙に比べて、僅かに高級な、漫画用原稿用紙は、

描き心地は滑らかで、紙質のヘタり等の耐久性も高く、

貼替えの頻度も低く済み、

なおかつ、ペン型入力機の芯の先の摩耗も大変緩やかで、

芯の交換頻度も低く済みます。




お試しあれ~( ^ω^)ノシ


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公開日期 : 6 years ago

更新日期 : 5 years ago

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