審判分庭 (裁判員裁判用法廷) 裁判員裁判用法廷

素材ID:1719611

  • 65
  • 1,200 GOLD
  • 15,000 CLIPPY
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

法庭審判分庭的3D材料。
桌子、椅子、牆壁和天花板等都是不同的部分,因此可以改變或隱藏它們的位置。
有關物件配置的資訊,請參閱圖像。

[注意 1]由於資料大小較大,操作不穩定,具體取決於您使用的 PC,如果難以使用或凍結,則可能會出現問題。 請牢記這一點,並使用它。
(需要與英特爾酷睿 i7 等效的規格。 )

[在克裡斯塔操作]
通過降低"輪廓寬度"中的"不透明度"數位,可以在外部查看時使天花板或地板透明。
(在初始狀態下,面顯示為黑色。 )
此外,地板表面顯示為黑色,因此請取消選中"陰影"以使用它。

• 關於調整光源
只有初始狀態的光源(平行光 1)使陰影表面非常暗。 通過選中"平行光 2",並調整光源的角度,使"平行光 2"的光照射到"平行光 1"的陰影平面上,可以抑制表面的黑暗。

* 由於資料大小較大,操作很重。 編輯時,將"編輯顯示設定"更改為"快速"。

[材料格式] cs3o
[多邊形/ 頂點數] 約 462074 / 約 464781
[資料大小] 約 8.95MB


【備註1】關於加貝爾
審判長在敦促安靜時敲打的木柴(加貝爾)在日本法院中沒有使用。

[備註2]審判分庭審判
審判分庭制度于2009年5月21日開始。
據說,嚴重刑事案件,包括死刑或無期徒刑,將受到審判。
裁判所の裁判員裁判用法廷の3D素材です。
机や椅子、壁や天井など、それぞれ別パーツになっておりますので、配置を変えたり非表示にすることができます。
オブジェクトの構成につきましては画像を参照してください。

【重要 注1】データサイズが大きいため、ご使用になられるPCによっては動作が不安定になり、使用が困難な場合やフリーズ等の不具合が発生する可能性があります。その点を留意した上でご使用ください。
(intel core i7 相当のスペックが必要です。)

【クリスタでの操作】
「輪郭線幅」の「不透明度」の数値を下げることで外側から見た際に天井や床を透明にすることができます。
(初期状態では面が黒く表示されています。)
また、床面が黒く表示されてしまいますので「影」のチェックを外してご使用ください。

◇光源の調整について
初期状態の光源(平行光1)のみでは、影になる面が極端に暗くなってしまいます。「平行光2」にチェックを入れ、「平行光1」の影になる面に「平行光2」の光があたるよう光源の角度を調整することで、面の暗さを抑えることができます。

※データサイズが大きいため動作が重いです。編集の際は「編集表示設定」を「高速」に変更してください。

【素材形式】cs3o
【ポリゴン数 / 頂点数】約462074 / 約464781
【データサイズ】約8.95MB


【備考1】ガベルについて
裁判長が静粛を促す際に叩く木槌(ガベル)は日本の裁判所では使用されていないそうです。

【備考2】裁判員裁判について
2009年5月21日から裁判員制度が始まりました。
死刑又は無期の懲役・禁固にあたる重大な刑事事件が裁判員裁判の対象となるそうです。

材料 マテリアル

  • 初始材料 初期マテリアル

配置 配置

  • 初始佈局 初期レイアウト

素材ID:1719611

公開日期 : 7 years ago

更新日期 : 6 years ago

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