在當今的視頻遊戲中,每當角色受到攻擊時,角色都會以不同的動作倒下或吹走。
雖然自動計算運動經常被使用(稱為拉格娃娃物理),但這種材料是複製它。
請參考傷害姿勢(也稱為死亡狀態)。
昨今のビデオゲームではキャラクターが攻撃を受けた際に毎回違うモーションで倒れたり吹っ飛んだりする
自動計算モーションが使われる事が多いですが(ラグドール物理と言います)、この素材はそれを再現した物です。
ダメージポーズ(瀕死状態とも言う)の参考等にどうぞ。
身體 ボディ
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僵屍娃娃 ゾンビドール
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拉格多爾 ラグドール
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落下用 落下用
更新歷史記錄
克裡斯塔 1.6 3D 材料格式 : 特技演員扔出自己和工作
拉格娃娃是一個詞,意思是"毛絨動物"(在公眾中,貓的品種名稱)
クリスタ 1.6 3D素材形式 :身を投げ出して働いてくれるスタントマン
ラグドールは「ぬいぐるみ」を意味する言葉(世間的には猫の品種名)