這是通過棱鏡加工的動作。 プリズムを通したように加工するアクションです。
[如何使用]
選擇要應用效果的圖層,然後執行操作。
為了獲得更好的效果,請盡可能將其應用於接近白色的物件,或在應用後調整原始圖層的合成模式。
散景腳均勻棱鏡。 紅色生成為左側。
[模糊棱鏡(向右)]
散景腳均勻棱鏡。 紅色生成到右側。
[模糊棱鏡(自訂)]
散景腳均勻棱鏡。
您可以自訂棱鏡的角度。 預設值為紅色。
由於"移動模糊"對話方塊出現四次,因此請在"模糊方向"中放置任何相同的值。
[輻射棱鏡]
從任何點徑向擴散的棱鏡。
您可以自訂輻射點的位置。 由於"輻射模糊"對話方塊出現四次,因此將輻射點移動到任何相同的位置。
位置上的輕微模糊會影響完成,因此最好放大螢幕,在採取輻射點阿塔里後採取行動。
【使い方】
効果を適用したいレイヤーを選択し、アクションを実行してください。
より良い効果を得るため、なるべく白に近いオブジェクトに適用するか、適用後元レイヤーの合成モードを調整するなどして下さい。
ボケ足が均一なプリズム。赤色が左側にくるよう生成されます。
【ぶれプリズム(右へ)】
ボケ足が均一なプリズム。赤色が右側にくるよう生成されます。
【ぶれプリズム(カスタム)】
ボケ足が均一なプリズム。
プリズムの角度がカスタマイズできます。デフォルト値は赤色が右です。
「移動ぼかし」のダイアログが4回出てくるので、そのつど「ぼかす方向」に任意の同じ値を入れて下さい。
【放射プリズム】
任意の点から放射状に広がるプリズム。
放射点の位置がカスタマイズできます。「放射ぼかし」ダイアログが4回出てくるので、そのつど任意の同じ位置に放射点を移動させて下さい。
位置のわずかなぶれが仕上がりに影響するので、画面を拡大し、放射点のアタリを取ってからアクションを実行すると良いです。