3D拉麵碗 3Dのラーメンどんぶりです
[拉麵麵條3D材料]
自製拉麵碗3D材料。
[渲染前]

[使用示例]
裡面沒有拉麵。
除了拉麵碗,因為它是一個刷子,
與模型無關。

渲染設置
攝像機的透視值越高,看起來變形就越高,
如果看起來變形,請降低透視值。
如果移除"受光源影響"的奇克,
易於渲染。

在圖層的 LT 轉換中,
易於渲染,如下所示:

【ラーメンどんぶり 3D素材】
自作ラーメンどんぶりの3D素材です。
【レンダリング前】

【使用例】
中のラーメンはついておりません。
ラーメンどんぶり以外は加筆ですので、
モデルには関係ありません。

【レンダリング設定】
カメラのパースの値が高いと変形して見えるので、
変形して見える場合はパースの値を下げてください。
「光源の影響を受ける」 のチッェクを外すと、
きれいにレンダリングしやすくなります。

レイヤーのLT変換では、
以下のようにするときれいにレンダリングしやすいです。
