遊樂園 - 波浪擺動器 (遊園地_ウェーブスインガー) 遊園地_ウェーブスインガー

素材ID:1686030

  • 517
  • 100 GOLD
  • 1,000 CLIPPY
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

這是遊樂園裡波浪擺動器的3D模型。 停止座位,並隱藏其中一個移動。 座椅設置為在移動時旋轉。 此材料基於 3D 資料收集 Vol.4 娛樂度假村中包含的材料。

[如何隱藏 PAINT 中的紋理]
選擇畫布上的 3D 資料後,按一下"工具屬性"調色板右下角的工具標記以顯示"子工具詳細資訊"調色板。 在"子工具詳細資訊"調色板中,按一下"環境+渲染設置",並將"使用紋理"核取方塊更改為"關閉"。
遊園地にあるウェーブスインガーの3Dモデルです。座席の停止、可動中どちらか片方を非表示にして使用します。可動中を表示すると座席が回転できるように設定されています。この素材は、3DデータコレクションVol.4 アミューズメント・リゾートに収録されているものを元に制作されています。

【PAINTでテクスチャを非表示にする方法】
キャンバス上の3Dデータを選択した状態で、[ツールプロパティ]パレットの右下にある工具マークをクリックして[サブツール詳細]パレットを表示させます。[サブツール詳細]パレットの[環境]→[レンダリング設定]をクリックし、[テクスチャを使用する]のチェックをオフの状態に変更します。

[使用圖層 LT 變換渲染 3D 模型的示例]
圖層 LT 轉換 [僅 EX] 是一種將 3D 模型和 2D 圖像渲染到線條和色調的功能,這些模型放置在畫布上。

您可以在 CLIP STUDIO PAINT 的"工具屬性"調色板中更改每個零件的可見度。

[使用 CLIP STUDIO PAINT 操作]
• 根製造器
將游標拖動到"根操縱器"箭頭上,上下、向左、向前、向後移動。 此外,當您沿環拖動時,它將旋轉。

• 物件啟動器
在物件啟動器中,您可以切換編輯 3D 和接地到地板,或者根據 3D 模型選擇顏色或可移動部件。

• 工具屬性
在"工具屬性"調色板中,在"受光源影響"下,可以打開或關閉光源並調整方向。
如果不想顯示 3D 模型的陰影,請關閉"陰影"。

* 在示例中,我們使用 CLIP STUDIO PAINT1.6.3 中的功能表螢幕。
【3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。

レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。

[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。

■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。

■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。

※作例内では、CLIP STUDIO PAINT1.6.3でのメニュー画面を使用しています。

材料 マテリアル

  • 初始材料 初期マテリアル

配置 配置

  • 初始佈局 初期レイアウト

移動部件 可動パーツ

  • 可動中 可動中

素材ID:1686030

公開日期 : 8 years ago

更新日期 : 8 years ago

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