在圖層屬性中,使邊界效果"水彩邊界"的處理變得乾淨。 レイヤープロパティにある、境界効果「水彩境界」の処理をキレイにするアクションです。
在圖層屬性中,使邊界效果"水彩邊界"的處理變得乾淨。
即使使用這個,它也不會取代SAI。
但是,也許我們可以使用它一點點...
左側是標準。
操作後右側。
• 操作內容
解釋性文本位於頂部。
實際操作位於主操作下方。
有兩種類型:烘焙顏色和疊加。
操作後,您可以通過更改"水彩邊界圖層"的合成模式來進入其他合成模式。
模式 1 和 2 之間的區別在於,在標準狀態水彩邊界上,模糊邊界位於繪製區域之外。
是"擦除"還是"維護"區域之間的區別。
我認為基本模式 1是好的。
• 如何引入操作
從"材料"調色板拖放到"自動操作調色板"中。
結果差異
原始水彩邊界設置
兩者都在模式 1 中運行。
如果您不相信操作後水彩邊界的顏色,請自行更改。
注意
它不適用於為畫筆設置的水彩邊界。
相關材料
SAI 風水彩邊界移動操作
HTTP://www.clip-studio.com/clip_site/material/search/detail/contentid/1571620
如果你只是喜歡它,我希望你按下"支援10CLIPPY"(從網頁的CLIP)
レイヤープロパティにある、境界効果「水彩境界」の処理をキレイにするアクションです。
これを使ってもSAIの代用とまではいかないでしょう。
しかしちょっとは使えるようになる・・・かも?
左が標準。
右がアクション実行後です。
○アクション内容
説明文が上部にあります。
実際のアクションは【メインアクション】の下になります。
「焼き込みカラー」と「オーバーレイ」の2種類あります。
アクション実行後に「水彩境界レイヤー」の合成モードを変更することで、これ以外の合成モードにできます。
モード1と2の違いは、標準状態の水彩境界では塗った領域の外側に、ぼかした境界がはみ出ます。
その領域を「消去」するか「維持」するかの違いです。
基本は「モード1」でよいと思います。
○アクション導入方法
素材パレットから「オートアクションパレット」へドラッグ&ドロップしてください。
○結果の違い
・元の水彩境界設定
どちらもモード1で実行しました。
アクション実行後の水彩境界の色に納得いかない場合は、各自で変更お願いします。
○注意
ブラシに設定した水彩境界には使えません。
○関連素材
SAI風水彩境界もどきアクション
http://www.clip-studio.com/clip_site/material/search/detail/contentid/1571620
気に入っていただけたら「10CLIPPYで応援」を押していただけたら幸いです(WebページのCLIPより)