ver.1.4.1 或更高版本不可用... 也許吧 ver.1.4.1以降じゃないと使えない…多分。
我嘗試將透明紋理粘貼到透明物件上。 這只是一個模型。
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如何使用。
工具屬性視窗中顯示的控制器是
成為網格面的父物件。
此控制器沒有實體,因為它是一個安全物件。
從工具屬性視窗中選擇它,因為它不可見(不觸摸)。
通過操作它,您可以旋轉整個網格。
[ ]
它是透明板多邊形,但從多邊形的背面看,它是黑色的。
如果不透明度為零,則完全透明。
紋理僅顯示表面。
如果需要從背面查看,請按一下
轉動滑鼠滾輪。 w
6 多邊形。 紅色、綠色和藍色表面可以獨立移動。
移動滑塊具有位置移動。
詳細資訊列在單獨的頁面上。
網格有什麼用? 我以為,但如果你旋轉
它成為一個指南,畫對角線對珀斯。 w
透明オブジェクトに透過テクスチャを貼ってみました。というだけのモデルです。
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使い方。
ツールプロパティウィンドウに表示される「コントローラ」というのが
グリッド面の親オブジェクトになります。
このコントローラは、エンプティオブジェクトなので実体がありません。
見えない(触れない)のでツールプロパティウィンドウから選択してください。
これを操作することでグリッド全体を回転させられます。
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透明板ポリですが、ポリゴンの裏面から見ると真っ黒になります。
不透明度をゼロにすれば完全に透過します。
テクスチャは表面しか表示しません。
裏面から見る必要があったりした場合は、個別にクリックして
マウスホイール回してください。w
△6ポリゴン。赤・緑・青の面はそれぞれ独立して動かせます。
可動スライダーで位置移動あり。
詳細は個別ページに記載しました。
グリッドなんて何の役に立つのだ…?と思っていましたが、回転させれば
パースに対して斜めってるのを描くガイドになるんですねえ。なるほどw
物件 オブジェクト