它是數碼單反相機的 3D 材料。 CLIP STUDIO ACTION 傳統版提供角色運動。 デジタル一眼レフカメラの3D素材です。のCLIP STUDIO ACTIONレガシー版では、キャラクターモーションを利用できます。
[用於 CLIP STUDIO PAINT 時]
將 3D 物件粘在畫布上時,將顯示"移動操縱器"和"物件啟動器"。
• 移動操縱器
使用移動操縱器可更改 3D 物件的顯示角度和大小。
• 物件啟動器
在物件啟動器中,您可以在要編輯的 3D 模型之間切換,
根據材料的內容,您可以更改零件和顏色。
* 在示例中,我們使用 CLIP STUDIO PAINT Ver. 1.3.2 中的功能表螢幕。
[用於 CLIP STUDIO 操作]
• 3D 物件(帶角色運動)
此 3D 物件具有角色運動。
您可以輕鬆地將角色運動應用於 3D 角色。
要利用角色運動的校正功能,3D 角色必須正確設置"特徵點"。
此 3D 物件具有以下資訊:
3D 角色的運動(使用此 3D 物件)
附加資訊,指示附加到 3D 字元的哪個部分
• 用於補償運動偏差的資訊,例如 3D 字元的體型差異
• 如何使用角色運動
(1) 載入 3D 字元(具有[特徵點]設置)和 3D 物件(帶角色運動)。
(2) 選擇 3D 角色的軌道,然後按一下"運動剪輯"中的"+"。
將顯示附加到 3D 物件的字元運動的清單。
(3) 選擇要使用的運動,然後按一下"添加運動剪輯"按鈕。
(4) 3D 物件附加到角色,所選運動將添加到時間表中。 此運動因體型差異而發生偏差。
<CLIP STUDIO PAINTで使用する場合>
3Dオブジェクトをキャンバスに張り付けると、[移動マニピュレータ]と[オブジェクトランチャー]が表示されます。
■移動マニピュレータ
[移動マニピュレータ]を操作すると、3Dオブジェクトの表示角度やサイズを変更できます。
■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では、編集対象の3Dモデルの切り替えができるほか、
素材の内容によってはパーツ変更・色味変更などができます。
※作例内ではCLIP STUDIO PAINT Ver. 1.3.2でのメニュー画面を使用しています。
<CLIP STUDIO ACTIONで使用する場合>
■3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)
この3Dオブジェクトには、キャラクターモーションが付加されています。
3Dキャラクターに簡単にキャラクターモーションを適用できます。
キャラクターモーションの補正機能を利用するには、3Dキャラクターに[特徴点]が正しく設定されている必要があります。
この3Dオブジェクトには以下の情報が付与されています。
・3Dキャラクターのモーション(この3Dオブジェクトを使用したもの)
・3Dキャラクターのどの部位にアタッチするかを示すアタッチ情報
・3Dキャラクターの体型の違いなどによるモーションのずれを補正するための情報
■キャラクターモーションの使用方法
(1) 3Dキャラクター([特徴点]設定あり)と、3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)を読み込みます。
(2) 3Dキャラクターのトラックを選択した後、[モーションクリップ]内の▼をクリックすると、
3Dオブジェクトに付加されているキャラクターモーションの一覧が表示されます。
(3) 使用するモーションを選択し、[モーションクリップを追加]ボタンをクリックします。
(4) 3Dオブジェクトがキャラクターにアタッチされ、選択したモーションがタイムラインに追加されます。このモーションは、体型の違いなどによるずれが補正されています。
角色運動 キャラクターモーション
旋轉 回転
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正面 正面
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背面 背面
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右面 右面
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左面 左面
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上面 上面
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底面 底面