它是弓箭(朱拉箭)。
由於我在製作第一版時筋疲力盡,所以沒有顏色差異的紋理。
弓道の矢(ジュラ矢)です。
第1版作成で力尽きたので、色違いのテクスチャなどはありません…。
它是弓箭(朱拉箭)。

[帶板(箭頭)和羽毛的向上]



如果箭頭是水準的,則從後面看下面的羽毛(運行葉片)
一定要過來。
載入時,運行葉片朝向前方。

箭頭的長度設置為 92 釐米。
有點長,當女學生A,
這是一個短的長度,我認為,如果男孩A。
女學生A的姿勢"射箭八段姿勢集"
狀態,你打箭,讓你採取。 (手臂的位置略有校正)

CLIP STUDIO PAINT,未載入字元
如果只載入箭頭,則物件周圍的黑色邊緣出於某種原因。
如果圖層是首先載入字元,則沒有問題。
弓道の矢(ジュラ矢)です。
<全体>

<板付(矢尻)と羽根のアップ>



矢を水平にする場合は、後ろから見て以下の羽根(走り羽根)が
上に来るようにしてください。
読み込んだときは走り羽根が手前を向いています。

矢の長さは92cmに設定しています。
女子学生Aだとちょっと長め、
男子学生Aだと短い?と思う長さになっています。
女子学生Aに「弓道_射法八節ポーズ集」の会のポーズを
取らせて矢を当てた状態。(腕の位置は若干補正しています)

CLIP STUDIO PAINTに、キャラクターを読み込んでない状態で
矢だけ読み込むとオブジェクトの周りになぜか黒い縁ができてしまいます。
キャラクターを先に読み込んだレイヤーであれば問題はありません。