因為它是 3D 物件,因此可以自由旋轉和放大。
因此,您可以根據任何角度或幀大小使用材料。




通過將白色球體拖動到格裡夫,您可以調整 3D 物件的亮度和暗狀態。
因此,您可以輕鬆地瞭解陰影的著色狀態。



渲染設置 [照明方法:古羅]
它看起來像這樣。




並使用 [CLIP STUDIO PAINT EX] 中的"圖層 LT 轉換"功能
線條圖和色調圖層可以立即完成。

示例圖像的"圖層 LT 轉換"設置如下所示:




(1) 紋理線提取,無色調工作


(2) 紋理線提取,色調工作





P.S.S.
這將是材料製作鼓勵,所以如果材料是有用的,在設定檔下面的[贊] 我很高興,如果你能按下按鈕!


3Dオブジェクトなので、自由に回転・拡縮ができます。
だから好きなアングルやコマのサイズに合わせて素材を利用できます。




白い球体をグリグリとドラッグすることで3Dオブジェクトの明暗具合を調整できます。
それにより影の付き具合が簡単に分かります。



[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]
だとこのように表示されます。




そして[CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能を使えば
線画とトーンレイヤーがすぐにできます。

サンプル画像の[レイヤーのLT変換]の設定値は以下の通りです。




(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し


(2)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り





P.S
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