짧은 시간에 시점을 만들고 싶을 때의 오토 액션입니다.
한 번의 클릭으로 1~3점 투시와 어안 투시를 만들 수 있습니다.
또한 벡터의 변경과 원근 표시의 변경 (동일한 폴더에서 화면에 맞추기, 편집 폴더 변경)도 있습니다.
時短でパースを作成したいときのオートアクションです。
ワンクリックで1~3点透視作成、魚眼パース作成ができます。
おまけでベクターに変更、パース表示の変更(全体表示から同一フォルダ、編集フォルダ変更)もあります。
한 번의 클릭으로 단시간에 원근감을 만들고 싶다! !
라고 말하는 분들에게
↓ 다음 라인업
【1~3 포인트 투시】
지정된 레이어가 벡터인 경우 벡터로 두고,
래스터 레이어라면 원근법이 그대로 생성됩니다.
* 이하 어안 투시도 동일한 사양을 가지고 있습니다.
[1 ~ 3 포인트 투시로 새로 만들기]
새로 만들기는 래스터 레이어만 해당됩니다. 원근감이 화면에 맞습니다.
* 이하 어안 관점 create new는 동일한 사양을 가지고 있습니다.
【1~3점 투시, 어안 투시】
【1 ~ 3 점 투시 어안 투시 새로 만들기】
【보너스】
※벡터화에 관한 주의사항※
벡터화의 오토 액션 직후, 이름은 사양인지 여부에 관계없이 순차 번호가됩니다.
(예 : 오토 액션 이전 : 레이어 001→ 후 : 레이어 0012 등)
이제부터는이 오토 액션을 사용하는 레이어에 순차적으로 번호가 매겨집니다.
사전에 오토 액션을 설정하는 것으로는 취소할 수 없는 것 같습니다.
사용할 때 이름이 약간 변경되므로 양해 바랍니다 (일련 번호가 추가됩니다).
ワンクリック、時短でパースを作りたい!!
という方へ
↓以下ラインナップ
【1~3点透視】
指定のレイヤーがベクターならベクターのまま、
ラスターレイヤーならそのままでパースが作成されます。
※以下、魚眼パースも同じ仕様です
【1~3点透視 新規作成】
新規作成はラスターレイヤーのみ。パース表示は全体表示です。
※以下、魚眼パース新規作成も同じ仕様です。
【1~3点透視 魚眼パース】
【1~3点透視 魚眼パース 新規作成】
【おまけ】
※ベクター変換のみ注意事項※
ベクター変換のオートアクション直後、仕様なのか名称が連番になります。
(例:オートアクション 前:レイヤー001→後:レイヤー0012 という感じに)
以降、このオートアクションを使ったレイヤーは連番になります。
オートアクションの事前の設定で解除できないみたいです。
使用する際は少し名前が変わります(連番の数字がつく)のでご注意を。