3D 회전 애니메이션 재질 세트 (3D Rotation Animation Material Set) 3D Rotation Animation Material Set
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3D 회전 애니메이션 재질 세트 "3D 회전 애니메이션" 재질 세트
(데뷔 버전은 사용할 수 없습니다.) 데뷔 버전이 아닙니다. )
자동 작업에서 템플릿 파일에 하나의 3D 데이터를 첨부하여 360도 애니메이션을 만들 수 있습니다.
준비된 3D 데이터 중 하나를 자동 동작이 있는 템플릿 파일에 첨부하여 360도 회전 애니메이션을 만듭니다.
「3D回転アニメーション」素材セット "3D rotation animation" material set
(DEBUT版は利用出来ません。 The DEBUT version is not available. )
あなたが用意した1つの3Dデータをオートアクションでテンプレートファイルに張り付けて360度回転アニメーションを作成します。
Create a 360-degree rotation animation by attaching one of your prepared 3D data to a template file with auto actions.
사전 준비: 3D 데이터를 준비합니다.
배치의 각 좌표를 가능한 한 "0"으로 만듭니다.
("접지"를 사용하는 경우 Y-좌표가 0이 아닐 수 있습니다.
중심을 회전하려면 이동이 무료입니다. (아래는 샘플입니다)
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● 기본 애니메이션 폴더 삭제(용지 레이어만 남겨주세요)
이 단계에서는 "회전 폴더"라는 애니메이션 폴더가 생성되지만 타임라인이 꺼져 있으므로 아무 것도 표시되지 않습니다.
● ★ 이 후에는 마우스 휠을 사용하지 마십시오.
(프리셋의 카메라 좌표가 미끄러질 수 있으며 부드러운 회전이 손상될 수 있습니다.)
카메라 좌표가 이동하면 다시 시작해야 합니다.
3D 데이터가 설정 화면의 크기에 맞지 않더라도 이 단계에서 크기를 조정하지 마십시오(큰/작은).
(아래에 설명된 "■ 화면 크기 변경"으로 조정할 수 있습니다)
기존 애니메이션 셀 이름에서 시작 번호 1, 끝 번호 24
프레임 수 1을 실행합니다.
회전은 시계 방향으로 미리 설정됩니다.
시계 반대 방향으로 하려면 시작 번호 "24"와 끝 번호 "1"을 사용 하십시오.
● 레이어 팔레트에서 레이어 1을 선택하고 미리 준비된 3D 데이터를 붙여 넣습니다.
이 단계에서 3D 데이터의 크기와 위치를 조정할 수 있습니다.
그러나 이동 조작기또는 도구 속성의 카메라 필드에 왼쪽 세 항목을 조정하지 마십시오.
경로 조작기를 보려면 3D 데이터를 클릭하면 크기와 위치를 조정할 수 있습니다.
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm
http://www.clip-studio.com/site/gd_en/csp/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm
실행한 후 다음 자동 작업을 조정할 수 없습니다.
- 포함 된 재료의 자동 작용 [데이터 연결 (23)] 실행
(결과를 기다리는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.)
애니메이션 메뉴에서 재생 속도를 조정할 수 있습니다.
타임라인 ' 프레임 속도 ' 원하는 대로 값을 조정 합니다.
마지막으로 오브젝트 도구를 선택하여 제거할 레이어 [1] [4방향 화살표]의 마크를 선택합니다.
3D 데이터를 화면 중앙으로 설정하지 않으려는 경우 (샘플 애니메이션 "실행")을 예로 들 수 있습니다.
필요하지 않은 경우 용지 레이어를 제거하거나 숨깁니다.
■ 화면 크기 변경
3D 데이터를 붙여넣은 후 모든 레이어
애니메이션 메뉴의 타임라인에서 타임라인 해제(모든 레이어가 표시)
레이어 팔레트에서 "회전 폴더" 선택
편집 메뉴에서 캔버스 크기를 변경하여 활성 범위를 조정합니다.
필요한 경우 편집 메뉴에서 이미지 해상도 변경에서 배율을 조정합니다.
주의: 개별 레이어에서 3D 개체를 배율 조정하지 마십시오.
개별적으로 변경하면 회전을 원활하게 재생할 수 없습니다.
카메라 설정의 각 항목을 변경할 수 없습니다. 변화에는 엄청난 노력이 필요합니다.
(이 재질의 카메라 위치는 자세한 데이터를 기반으로 설정되었습니다.
CLIP STUDIO 형식으로 백업을 저장합니다.
事前準備:3Dデータを用意してください。
配置の各座標は可能な限り「ゼロ」にして下さい。
(「接地」を利用した場合、Y座標はゼロにならない場合があります)
センターがズレた状態で回転させたい場合は自由です。(下にサンプルあります)
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●デフォルトの「アニメーションフォルダー」を削除します(用紙レイヤーのみ残します)
(この段階「Rotation Folder」とい名称のアニメーションフォルダーが作成されますが、タイムラインを有効化が切れているので何も表示しません)
●★これ以後は、マウスホイールを使用しないで下さい。
(プリセットのカメラ座標がズレてスムーズな回転が損なわれる場合があります)
万一、カメラ座標が移動した場合は始めたらやり直してください。
3Dデータが設定画面のサイズに合わない(大きい/小さい)場合でも、この段階でサイズ調整はしないでください。
(後に記述した「■画面サイズの変更」で調整可能です)
「既存のアニメーションセル名から指定」で、開始番号「1」、終了番号「24」
フレーム数「1」を実行します。
回転は時計回りでプリセットされています。
反時計回りにしたい場合は、、開始番号「24」、終了番号「1」にします。
●レイヤーパレットでレイヤー「1」を選択して、事前に用意した3Dデータを張り付けます。
この段階で3Dデータのサイズと位置調整が可能です。
ただし、移動マニピュレータの左3項目や、ツールプロパティの「カメラ」項目は調整しないでください。
3Dデータをクリックして「ルートマニピュレータ」が表示した場合は、サイズ調整や位置調整が可能です。
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm
http://www.clip-studio.com/site/gd_en/csp/userguide/csp_userguide/720_3d_material/720_3d_material_item_move.htm
次のオートアクションを実行後は調整できません。
●付属素材のオートアクション「Attaching data (23)」を実行します
(結果待ちに時間が掛かる場合があります)
再生速度の調整は、アニメーションメニューから
タイムラインの「フレームレート」で値を好みで調整します。
●最後にレイヤー「1」の目印「4方矢印」をオブジェクトツールで選択して削除します。
「4方矢印」の用途は3Dデータを画面の中心に設定しない場合などの目印に使います(サンプルアニメーション「走り」)
用紙レイヤーが不要の場合は削除するか、または非表示にして下さい。
■画面サイズの変更
全てのレイヤーに3Dデータの貼り付けが完了してから
アニメーションメニューの「タイムライン」から「タイムラインを有効化」をオフにします(全てのレイヤーが表示されます)
レイヤーパレットの「Rotation Folder」を選択して
編集メニューの「キャンバスサイズを変更」で有効範囲を調整します。
必要があれば編集メニューの「画像解像度を変更」から「倍率」を調整します。
注意:個別のレイヤーで3Dオブジェクトのサイズ調整をしないでください。
個別変更すると回転がスムーズに再生出来なくなります。
カメラ設定の各項目は変更できません。変更するには膨大な手間が必要です。
(この素材のカメラ位置は詳細なデータを基に位置設定をしました)
取り敢えず CLIP STUDIO FORMAT でバックアップ保存をしておきます。
3D 애니메이션 3D Animation