리버시 스톤 3D 소재. 자유롭게 각도를 변경하고 사용할 수 있습니다. リバーシの石の3D素材です。角度を自由に変えて使用できます。
[텍스처[계층의 lt 변환]을 가진 3D 모델을 렌더링하는 예
계층의 lt 변환 [EX 만] 캔버스에 배치된 3D 모델과 2D 이미지를 선(선)과 톤(톤)으로 렌더링하는 기능입니다.
계층의 lt 변환 [EX 만] 캔버스에 배치된 3D 모델과 2D 이미지를 선(선)과 톤(톤)으로 렌더링하는 기능입니다.
클립 스튜디오 페인트 작업
■ 루트마누피라토르
커서를 루트 조작기 화살표 위로 드래그하여 위, 아래, 오른쪽 및 뒤로 이동합니다. 또한 링을 따라 드래그하여 회전합니다.
커서를 루트 조작기 화살표 위로 드래그하여 위, 아래, 오른쪽 및 뒤로 이동합니다. 또한 링을 따라 드래그하여 회전합니다.
즉 오브젝트 런처
오브젝트 런처에서 3D 편집과 지면 을 바닥으로 전환할 수 있으며 3D 모델에 따라 색상 및 포즈 부품을 선택할 수 있습니다.
오브젝트 런처에서 3D 편집과 지면 을 바닥으로 전환할 수 있으며 3D 모델에 따라 색상 및 포즈 부품을 선택할 수 있습니다.
즉 공구 속성
공구 속성 팔레트에 광원을 적용하면 라이트를 켜고 끄고 방향을 조정할 수 있습니다.
3D 모델의 그림자를 보고 싶지 않으면 그림자를 끕니다.
공구 속성 팔레트에 광원을 적용하면 라이트를 켜고 끄고 방향을 조정할 수 있습니다.
3D 모델의 그림자를 보고 싶지 않으면 그림자를 끕니다.
※ 샘플 이미지에서는 CLIP STUDIO PAINT1.10.6의 메뉴 화면을 사용합니다.
[업데이트 기록] 2021/3/30 재질 이름이 수정되었습니다.
【テクスチャ付きの3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。
■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
※作例内では、CLIP STUDIO PAINT1.10.6でのメニュー画面を使用しています。
【更新履歴】2021/3/30 素材名を修正しました。
물자 マテリアル
-
기본 재질 初期マテリアル
구성 配置
-
기본 레이아웃 初期レイアウト
구 버전