모서리 (뿔) _ 하트 _Horn_heart_ver2 (角(ツノ)_ハート_Horn_heart_ver2) 角(ツノ)_ハート_Horn_heart_ver2
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안녕하세요 えいじ입니다
이번에는 "하트 모양의 뿔"
의 3D 개체를 만들었습니다.
『 뿔 돋 나요 카라 아타리 주었으면 좋겠다 』
생각 있는 분은 이용해 보세요
이 소재를 입수할 당신이 혜택을!
1. 3D 소재 이므로 어떤 각도 에서도 아타리 하기가
2. 모양이 정해져 있기 때문에 다른 프레임에도 같은 방식으로 가능 하다
3. LT 변환 기능을 사용 하면 빨리 선화 발신음 레이어 수
4. 그림자 있는 상태를 쉽게 확인 될 수 있다
좌우로 땅으로 이런 모양입니다.
こんにちは、えいじです
今回は”ハート型のツノ”
の3Dオブジェクトを作りました。
『ツノ生えてるキャラのアタリ欲しいなぁ』
と思っている方は使ってみてください
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでもアタリがとれる
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
左右に生やすとこんな形です。
후, 5cm 위치에서 구부려 지기 때문에 찍은 거 뿔도 그립니다.
『 모델을 초기 포즈 취소 』 아이콘을
쉬운 초기 설정으로 되돌릴 수 있기 때문에 부담 없이 만져 보세요.
P.S
다른 모양의 뿔을 소재 집에서 공개 하 고 있기 때문에
잘 되 면 페이지 아래 링크에서 확인해 보세요.
그것은!
あと、5cmの位置で曲がるので折れてるツノも描けます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
P.S
違う形状のツノを素材集で公開しているので
良かったらページ下のリンクからチェックしてみてください。
それでは!
머 티 리얼 マテリアル
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초기 재질 初期マテリアル
구성. 配置
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초기 레이아웃 初期レイアウト
자동차 부품 可動パーツ
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손목 _arm. 腕_arm
갱신 이력
ver2
자일의 확보의 위치가 어긋나기 하 고 있었기 때문에 수정 했습니다.
블록 이동 시 신경이 쓰이는 분은 업데이트 해야 합니다.
ver2
支点の位置がズレていたので修正しました。
パーツ移動時に気になる方はアップデートしてください。
구 버전