★3Dの中心を手伝う妖精★

コンテンツID:2275357

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

暴れる3Dをなだめ、より良いアングル探しのお手伝いをする、3Dの中心を手伝う妖精さん

3Dを操作中、カメラを操作したいときに暴れまわることはありませんか??




もしくは良いアングルを探すのが大変な時…
そんなときは、
★3Dの中心を手伝う妖精★
を配置してみて下さい。

あなたの3D操作を快適にします!







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操作方法

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1.配置している3Dに、
 ★3Dの中心を手伝う妖精★を配置します。



2.四面図のウィンドウを使って、アングルの中心に妖精を移動します。
  ・キャラの顔を中心にしたい → 顔に妖精をくっつける
  ・二人を同時に見えるアングルにしたい → 二人の中心に

※妖精を移動する際に、別のオブジェクトがあって邪魔な場合は、
邪魔しているオブジェクトを、一時的にリストから非表示にして下さい。


3.妖精を選択した状態で「編集対象を注視」を押します。




4.妖精を中心に、3Dが表示されます。
3Dがコマわりの中にある場合は、
コマの中心に妖精が表示される。



3Dがコマわりの外にある場合は、
キャンバスの中心に妖精が表示される。



5.アングルを微調整して完成!!
 完了後は、妖精を非表示にすることを忘れずに!

※調整中に、3Dを全体的に移動したい場合は、
【レイヤー移動】を使用することをおすすめします!
(3Dツールの中にある、カメラ移動で大きく移動を行うと
3Dがどんどん暴れ始めます…。
暴れてしまった場合は、また 2. 3. の手順を行って下さい。)

マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • 初期レイアウト

更新履歴

26.6.2 公開

コンテンツID:2275357

公開日 : 2時間前

更新日 : 2時間前

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小物や家具など自分が使いやすい素材を目指して作っています。