3D素材の
胴体に付ける「悪魔の翼」です。
線画の抽出、または下書きの参考などに使ってもらえれば嬉しいです!
…まあ悪魔以外に
ドラゴンとかにも使えるかも!
※テクスチャの設定はありません。

01.マテリアルの種類

マテリアルは4種類あります。
「初期マテリアル」はクリップスタジオモデラ―の方で
環境光の数値が0.5に設定されています。
「環境光」は環境光の数値が1に設定されています。初期マテリアルよりも、2倍ほど環境光の影響を受けやすいです。環境光を利用する場面で役に立つ…かも?
「線画抽出」は線画抽出をしやすいように、環境光の数値が0に設定されています。つまり、環境光の影響を受けません。なので線画抽出しやすくなると思います。
「色域選択用」は環境光の数値が0、そして放射光の数値が1に設定されています。
なので光源の影響を受けません。色域選択する時に便利かなと思い、作りました。
爪の部分だけ色変えたいとか、膜の部分の色変えたいとか。
02.線画抽出時について

個人的な好みの数字は
黒ベタ30ぐらい
線幅調整0
線の検出180ぐらい です
※ここは各自お好みの数値に合わせてご利用ください
03.使用例

「アタッチ先の部位」を「胴体」にすると便利です。
胴体の動きに追従してくれるようになります。
アタッチ方法はこちらのGIFで↓

ボーンも付いていますので、翼を動かすこともできます。


不定期ですが、これからも3D素材などを投稿していこうと思います!!!
よろしくお願いします!!!
マテリアル
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初期マテリアル
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環境光
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線画抽出
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色域選択用
配置
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初期レイアウト
更新履歴
2026/04/18 素材の投稿