ファマスF1 (Famas F1) Famas F1

コンテンツID:2252448

  • 7
  • 450 CLIPPY
この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?

ライフルだ。戦場は他の資料と併せて表現することが推奨されます。お楽しみください


[LT変換例]
検出精度70音の作品が利用可能です
  1. 新しいキャンバス を作成する か、既存のプロジェクトを開いて3Dモデルを追加してください。
  2. マテリアルパネル (通常は右側)で 3Dオブジェクト> に移動します。
  3. ファイルエクスプローラー から3Dモデルファイルをドラッグするか、手動でインポートしてください:
モデルの位置と調整
  1. インポートすると、モデルはキャンバスに表示されます。
  2. 画面 上の移動、回転、スケールツールを使ってモデルの位置 を調整してください:
    • 青、緑、赤の矢印 を使って モデルを3D空間で動かします。
    • 回転ハンドルを使って 異なる軸の周りに回転させてください 。
    • 角をドラッグしたり、スケーリングツールを使ってサイズ を調整してください 。
カメラアングルの変更
  • 3Dコントロール近くのツールバーにあるカメラツール を使って 、3Dオブジェクトの視角を調整してください。
  • カメラをズームイン/アウトしたり回転させたりして、モデルの望む角度を捉えることができます。
照明と影の調整(オプション)
  1. ツールプロパティパネル (上部または横)で 光の方向 や 影の設定を調整 できます。
  2. 環境光 や 物体の影 の強度を調整し て、よりリアルな効果を出すと良いでしょう。
ラスタレイヤーへの変換(任意)
  • 位置調整が終わってさらに編集したい場合は、 3Dレイヤーを右クリック して「ラスタライズ」を選択し てください。
  • これによりモデルは塗装やタッチアップ用の標準的な2Dレイヤーに変換されます

  1. 新しいキャンバス を作成する か、既存のプロジェクトを開いて3Dモデルを追加してください。
  2. マテリアルパネル (通常は右側)で 、3Dオブジェクト>に移動します 。
  3. ファイルエクスプローラー から3Dモデルファイルをドラッグするか、手動でインポートしてください:

It is a Rifle. It is recommended that the battlefield be expressed together with other materials. Enjoy


[LT conversion example]
Detection accuracy 70 tone work available
  1. Create a new canvas or open an existing project where you want to add the 3D model.
  2. In the Materials Panel (usually on the right side), go to 3D > Object.
  3. Drag the 3D model file from your file explorer or import it manually:
Position and Adjust the Model
  1. Once imported, the model will appear on the canvas.
  2. Adjust the model's position using the on-screen move, rotate, or scale tools:
    • Use the blue, green, and red arrows to move the model in 3D space.
    • Use the rotation handles to rotate it around different axes.
    • Adjust the size by dragging the corners or using the scaling tool.
Change Camera Angles
  • Use the Camera Tool (located in the toolbar near the 3D controls) to adjust your view of the 3D object.
  • You can zoom in/out or rotate the camera to capture the desired angle of the model.
Adjust Lighting and Shadows (Optional)
  1. In the Tool Property Panel (at the top or side), you can adjust light direction and shadow settings.
  2. Tweak the ambient light or object shadow intensity for a more realistic effect.
Convert to Raster Layer (Optional)
  • If you’re done with positioning and want to make further edits, right-click on the 3D layer and choose Rasterize.
  • This converts the model to a standard 2D layer for painting or touch-ups

  1. Create a new canvas or open an existing project where you want to add the 3D model.
  2. In the Materials Panel (usually on the right side), go to 3D > Object.
  3. Drag the 3D model file from your file explorer or import it manually:

素材 Material

  • デフォルト素材 Default material

配分 Allocate

  • デフォルトのレイアウト Default layout

コンテンツID:2252448

公開日 : 10日前

更新日 : 13日前

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