Aeru00の基本レンダリング (aeruu00’s basic render) aeruu00’s basic render

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このアートのレンダリングや細部(線画を除く)は、このブラシアップロードしたブレンドツール (指/にじみ/ぼかし) ブラシだけで作成されました



変動性を加える主な方法は以下の通りです: 
  • 圧力自体、つまり先端は薄い場合も厚い場合もあります。 
  • 不透明性を通じて; 
  • 圧力に基づく不透明度調整(アドオン)を通じて(例では最低50%以上を使います)、
  • ウェットエッジ調整を通じ、有効にすると美しい効果が得られます。

私は最良の効果を得るために、エッジの透明度や明るさを積極的に調整しています。



The render and details of this art (except for the lineart) was created only with this brush and my uploaded blend tool (finger/smudge/blur) brush



The main way to add variability is through: 
  • the pressure itself, the tip can be either thin or thick; 
  • through opacity; 
  • through the opacity adjustment (add-on) based on pressure (underlined in the example, I use a minimum of 50% and higher);
  • through the wet edges adjustment, which, when enabled, allows for a beautiful effect;

I actively adjust the transparency and brightness of the edges for the best effect.



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公開日 : 2か月前

更新日 : 2か月前