白黒からカラーに描画をレンダリングするときに使用する2つのスキングラデーションは、オーバーレイやカラーなどのブレンドモードを直接使用するだけで肌が濁った外観になるのを避けるためにです。 Two skin gradients I use when I render a drawing from Black & White to Color, to avoid that muddy look on the skin from just using blending modes like overlay and color directly.
- 白黒図面がある場合は、補正レイヤーグラデーションマップを使用し、カラーブレンディングモードを使用します。マスクを使用して肌だけを覆うことをお勧めします。


- 2つの肌のグラデーションの間で試す

- そのままにしておくこともできますが、新しいレイヤーで色のバリエーションを試すことをお勧めします。ソフトライトは私に合っています。

- When you have your BnW drawing, use the correction layer Gradient Map, and in Color Blending Mode. I suggest using a mask to cover only the skin.


- Try between the two skin gradients

- You can leave it like that, but I suggest trying some color variation in a new layer. Soft Light works for me.
